Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.10.2007, 16:36   #16
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

собственно и проект "MYTH" переименуется в другое название, а именно по сюжетной линии
а как по мне не стоит переименововать !!
а если уж по сюжету, то можно было бы вторичные названия добавлять, типо:
MYTH: Intro, MYTH: Surprise и т.д. !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 17:02   #17
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Еще раз повторяю: игра Myth (The Fallen Lords)- шедевральная тактическая РТС в мрачном средневеково-монструозном сеттинге- существует уже 10 лет. У нее, несмотря на почтенный возраст, есть целая армия поклонников и немаленькая куча продолжений и ответвлений, из которых наиболее известны: отличный аддон Myth-2: Soulblighter, воистину украсивший Мифическую вселенную и поднявший игру на недостижимый и доныне уровень; не совсем удачный, но любимый ламерами-неофитами приквел Myth-III:The Wolf Age, и странный, ничем не Мифический, но местами забавный Myth: Green Berets...
На "всенародно любимом и почитаемом" АГ.ру есть неплохие рецензии на Миф-2 и Миф-3. Фтыкаем:
http://www.ag.ru/games/myth_the_fallen_lords
http://www.ag.ru/reviews/myth_2_soulblighter
http://www.ag.ru/games/myth_3_the_wolf_age
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 18:20   #18
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

IGR и Diplomat
Изначально давая имя проекту MYTH я имел ввиду продолжение очень старенькой игры на спектруме, но так уж сложилась ситуация что мой сюжет никак под Миф не попадает, да и не называл бы я её так
Просто проект ещё был не определён вот и назвал его что первое на уме крутилось ...

Myth (The Fallen Lords)- шедевральная тактическая РТС в мрачном средневеково-монструозном сеттинге- существует уже 10 лет
Specrum - MYTH куда старше !

Ну собственно не об этом ... буду держать слово и в декабре выгружу своё творение в инет !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 04:44   #19
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Магический квадрат v 0.01
Скрин:

Жанр: пазловый РПГ
Скачивание и подробное описание здесь
2.7 мб
Вот собственно проект МYTH преобрёл своё название.
Игра состоит из полноценного первого этапа...
Лично проходил 3 раза проблем небыло... жду отзывов и предложений!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 12:40   #20
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Проверил на нескольких компах - на всех просит d3dx9_31.dll. Хотя незнаю почему,вроде бы эту же проблему с некоторыми другими играми уже решил установкой последнего dx.

Пришлось эту dllку скачать и кинуть в папку с игрой.

Немного поиграв понимаеш что это не очередная технодемка и это радует. Вот только управление не сразу понимаеш, я никак немогу догнать зачем иногда появляются в верхнем правом углу рисунки поля с цифрами от 1 до 4 и стрелочками отходящими от цифр.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 17:29   #21
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Сообщение от Trilliput
Вот только управление не сразу понимаеш, я никак немогу догнать зачем иногда появляются в верхнем правом углу рисунки поля с цифрами от 1 до 4 и стрелочками отходящими от цифр.
Спасибо за оценку...
Цифры стоят как подсказка что можно не выбтрать мышкой, а нажимать цифровые клавиши 1.2.3.4 для выбора фрагмента прохода.

Бой курсорная клавиша влево... пожже переделаю на пробел ... мне просто так было легче тестировать.

Следущим этапом дороботки проекта будет полный хелп и подсказки при наведении мышки на кнопки .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 19:25   #22
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Есть несколько вопросов:
1. Карты генерируються случайным образом?
Бывает так что со старта тебя окружают монстры явно сильнее тебя и завалить их используя магию и удары неполучается.
2.Почему нельзя сделать так, что бы бонусы собирались автоматом при их открытии? Немного раздражает два раза двигаться на такую ячейку.
3. Логика появления тех самых квадратиков с цифирками и зачем они нужны? Не логичней ли открывать ячейку на которую шел?

Есть еще одна странность: у врага например 1-5 жизней -> я ударяю его -> у врага 0 жизней -> он ударяет меня -> у меня отнимается жизнь -> и вот только сейчас враг дохнет.

Еще одна странность: бъем монстра молнией несколько раз подряд -> жизнь монстра в минусе и ничего не происходит -> ударяем монстра мечем -> жизнь монстра равна 0 - > он бъет нас -> у меня отнимается жизнь -> монстр дохнет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 19:53   #23
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Желательно бы проверку на такие вещи как на скрине.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 20:03   #24
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Помоему я стал догадыватться что делают "квадратики со стрелками и цифрами". Получается какю я выберу клетку, такая и открается?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 20:08   #25
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Trilliput, да пиши ты наконец все в один пост!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 21:17   #26
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Есть несколько вопросов:
1. Карты генерируються случайным образом?
Бывает так что со старта тебя окружают монстры явно сильнее тебя и завалить их используя магию и удары неполучается.
2.Почему нельзя сделать так, что бы бонусы собирались автоматом при их открытии? Немного раздражает два раза двигаться на такую ячейку.
3. Логика появления тех самых квадратиков с цифирками и зачем они нужны? Не логичней ли открывать ячейку на которую шел?

4. Есть еще одна странность: у врага например 1-5 жизней -> я ударяю его -> у врага 0 жизней -> он ударяет меня -> у меня отнимается жизнь -> и вот только сейчас враг дохнет.

Еще одна странность: бъем монстра молнией несколько раз подряд -> жизнь монстра в минусе и ничего не происходит -> ударяем монстра мечем -> жизнь монстра равна 0 - > он бъет нас -> у меня отнимается жизнь -> монстр дохнет
1. В масиве лежит 80 вариантов фрагмента проходов (фиксированых), только выпадают они случайным образом. По моим подсчётом из трёх начальных вариантов завалить получается любого монстра до 5 уроня, а их там всего 8 ... просто используй магию чумы, она медленно и уверена убивает с каждым ходом.

2. Ну к примеру ты нашёл жизнь, а у тебя НР = 100 и получается этот бонус будет бесполезным. Об остальных призах я ещё подумаю, можно будет и автомат зделать...

3. Логика квадратиков с циферками что нинаесть продуманый мною вариант ...
Вот ситуация

Если я выбиру вариант 2 , то у меня получится тупик и для того что-бы попасть в левый нижний угол мне придётся использовать магию магического зала. Если я выбиру вариант 1 , то у меня есть шанс обойти и без лишних затрат попасть в левый нижний угол... логических ситуаций просто уйма ... автомат тут будет безсильный.

4. Бой всегда начинается первой атакой героя и заканчивается ударом врага, будем это считать ответным ударом во время сражения.

Желательно бы проверку на такие вещи как на скрине.
Но ведь на скрине ясно видно что локация сознательно проставлена что-бы замуравать себя, если правильно играть, таких вариантов 1 на миллион.
Помоему я стал догадыватться что делают "квадратики со стрелками и цифрами". Получается какю я выберу клетку, такая и открается?
В этом и есть логика...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 22:01   #27
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Плохо Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Видимо все из-за того что мои ожидания от гейплея несовпадают с реальностью.
дибилом себя сувствую

Ну а про магию и отрицательную жизнь?
Или тоже все продумано?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 22:25   #28
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Всё ещё в разработке ... я лишь собираю недочёты, буду исправляться и подгонять
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 23:21   #29
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Ай-ай-ай, не хорошо тырить иконки из Арены
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 23:27   #30
Phoenix
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Художник с меня никакой
Я думаю никто не обидется, хотя заменить не проблема будет ... может в следующих версиях так и зделаю .... если обидятся
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект под НГ.. Atomikc Проекты на Blitz3D 23 14.08.2009 19:04
(MGC) Мой проект =MAK$= Проекты на Blitz3D 36 06.07.2009 06:11


Часовой пояс GMT +4, время: 18:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com