Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.11.2007, 23:00   #31
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Извеняюсь что долго не был...
Просто проблемы в семье..
так вот ета демка

прошу не бить
ЗЫ.Прошу отвечайте по теме) а не как расшифровуются названия неких игр(сори)Если есть предложения жду
И если есть желающие помоч тоже очень прошу напишите в асю или на мыло
ICQ:395664178
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 23:17   #32
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

ссылка не рабочая.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 23:21   #33
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Сообщение от H@NON
ссылка не рабочая.
Как не рабочая!?!?!?
я тока что сам скачал проверил
ппц заипали(извеняюсь)с етим инетом подам в суд
Новая ссылка
Терь точно должно работать
http://ifolder.ru/4094102
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 00:23   #34
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение RPG-[LH]BloodWay

Какойто Атец дал мне задание найти сына в замке. сына я не нашёл а нашёл какогото дадю) дядя дал мне задание убить волка. После этого дядько дал мне спуер мега мечь.
Я захотел надеть мечь, навёл на него курсор в инвентаре и вылетел =)

Когад наводишь на мечь либо на щит - вылетаешь.

На период тестов лучше без текстур выкладывай и без неба(наскока я понял это текстура неба столько весит) Все остальные глюки ты и сам думаю знаешь)

Удачи!!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 15:21   #35
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Прикрути не дельтатаймовый синхронизатор Плз! А так уже неплохо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 21:35   #36
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Сообщение от ARENSHI
Какойто Атец дал мне задание найти сына в замке. сына я не нашёл а нашёл какогото дадю) дядя дал мне задание убить волка. После этого дядько дал мне спуер мега мечь.
Я захотел надеть мечь, навёл на него курсор в инвентаре и вылетел =)

Когад наводишь на мечь либо на щит - вылетаешь.

На период тестов лучше без текстур выкладывай и без неба(наскока я понял это текстура неба столько весит) Все остальные глюки ты и сам думаю знаешь)

Удачи!!
ЫЫЫ
Читай внимательно первый НПЦ- отец героя) а в замке-брат
Нащет вылетания при наведении на шмот я разберусь

Прикрути не дельтатаймовый синхронизатор Плз! А так уже неплохо.
А можете подсказать какие ище варианты есть?


-----------------------------------------------------------------------
Работы продолжаются
З.Ы.Все ище ищется модельер,художник.
З.Ы2.Чи в подпись добавить ето))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 00:50   #37
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: RPG-[LH]BloodWay

Сообщение от DimasSup
З.Ы.Все ище ищется модельер,художник.
они ищутся в каждом посте про проэкты ^O,o^
Помогу кое в чём)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 15:23   #38
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Прикрути не дельтатаймовый синхронизатор Плз! А так уже неплохо.
А можете подсказать какие ище варианты есть?
Дельта твиннинг. Смотри стандартный пример castle. Ну и опять же по форуму шарь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 15:46   #39
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Вот варриант, я его везде использую.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 18:23   #40
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Re: RPG-[LH]BloodWay

А теперь внимание , сейчас свершится чудо и я одарю вас мега крутым ограничителем фпс из хелпа :D

; Создаём таймер для контроля скорости
frameTimer=CreateTimer(60)

; Главный цикл отрисовки экрана
While Not KeyHit(1)
WaitTimer(frameTimer) ; Пауза пока не пройдет 60 млс. с прошлого вызова
Во первых фрапс нормальные показатели выдаёт, во вторых просто и легко)
Ну может и есть недостатки конечно.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 19:05   #41
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

ARENSHI, потеря производительности. Логика будет синхронна фпсу.
В моём варрианте, на первом месте стоит логика, если логика страдает, то пропускаеться рендер, тем самым мы выигрываем и в производительности, порой на 40%!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 20:01   #42
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Moka а где в твоем примере "renderworld tween" ?
а еще CaptureWorld ?
или это может не то?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 20:10   #43
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

tween у RenderWorld'а - не нужен. А CaptureWorld я вообще ниразу не юзал и знать его не знаю, и как то живёться без него...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 22:05   #44
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Re: RPG-[LH]BloodWay

Сообщение от MoKa
Вот варриант, я его везде использую.
я щас переделал на ето
И почему когда камера смотрит в определеную сторону игра тормозит?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 04:10   #45
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Радость Re: RPG-[LH]BloodWay

что еще за continion? Continue же фпс стабильно. Играть уже можно, надо только медии больше подогнать. В общем тебе респект что уже все работает, многие до такого не доходят в создании РПГ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com