Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.05.2009, 20:57   #16
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: ChopperHead

да, выглядит отлично, авто-прицел всеже не помешает а то сложно иной раз стрелять, боты слишком часто меняют направление, и земля какая-то голая, были бы домики всякие для обстановки. В остальном гуд
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 06:22   #17
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: ChopperHead

а у меня земля глючит когда на неё смотришь.Как будто там два меша и они сквозь друг друга просвечивают)если надо я тебе скрин выложу) В целом хорошо)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 11:09   #18
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Антихрист Посмотреть сообщение
а у меня земля глючит когда на неё смотришь.Как будто там два меша и они сквозь друг друга просвечивают)если надо я тебе скрин выложу) В целом хорошо)
Тож самое, ток я подумал раз никто не жалуется, это на моей системе ток.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 11:14   #19
Raion
Знающий
 
Аватар для Raion
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений
(для 775 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Отличная реализация! еще бы добавить на экране пометки целей. так будит удобнее искать врагов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 11:44   #20
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от Антихрист Посмотреть сообщение
а у меня земля глючит когда на неё смотришь.Как будто там два меша и они сквозь друг друга просвечивают)если надо я тебе скрин выложу) В целом хорошо)
А, я знаю почему. Это я анизотроп перекрутил. У меня на моей видиокарте все норм. Ладно пофикшу все.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 14:33   #21
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: ChopperHead

О некотором было написано, но всё-равно напишу.
  • Понравилась! Для такой игры графика очень хорошая.
    Напомнила Command & Conquer 3 Tiberium Wars.
  • Землю надо обогатить домами и деревьями.
  • Вижу в небе остановившийся корабль:
    пулями, рокетами, бомбами, а он не разбивался,
    и через ~30 секунд резко улетел
  • В ангар могу влететь с обратной стороны(стены нет),
    а когда влетаю из ангара видна на том месте стена,
    через которую я не могу пролететь.
  • В ангаре земля и трава.
  • При нажатии W+Shift проигрывается звук ускорения,
    кончает играть при отжатии Shift,
    но при отжатии W он продолжает играть, хотя ускорения нет.
  • Кратеры от пуль не очень хорошо выгледят(\/),
    нужно чуть по округлее (\_/), и хорошо-бы сделать в них затемнение,
    а также делать их и от ракет и от бомб, а от пуль поменьше.
  • Понравилась систела управляемых ракет
  • MediaPlayer, как я понял только начал своё существование,
    кнопки в основном нажимаются по 2 раза,
    но список вставленной музыки он отобразил.
  • Надо при малом колличестве жизней сделать горение.
  • При падении закручивать сразу ненадо,
    постепенно, и взрывы побольше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (03.05.2009)
Старый 03.05.2009, 16:27   #22
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Сообщение от drunnik Посмотреть сообщение
О некотором было написано, но всё-равно напишу.
  • Понравилась! Для такой игры графика очень хорошая.
    Напомнила Command & Conquer 3 Tiberium Wars.
  • Землю надо обогатить домами и деревьями.
  • Вижу в небе остановившийся корабль:
    пулями, рокетами, бомбами, а он не разбивался,
    и через ~30 секунд резко улетел
  • В ангар могу влететь с обратной стороны(стены нет),
    а когда влетаю из ангара видна на том месте стена,
    через которую я не могу пролететь.
  • В ангаре земля и трава.
  • При нажатии W+Shift проигрывается звук ускорения,
    кончает играть при отжатии Shift,
    но при отжатии W он продолжает играть, хотя ускорения нет.
  • Кратеры от пуль не очень хорошо выгледят(\/),
    нужно чуть по округлее (\_/), и хорошо-бы сделать в них затемнение,
    а также делать их и от ракет и от бомб, а от пуль поменьше.
  • Понравилась систела управляемых ракет
  • MediaPlayer, как я понял только начал своё существование,
    кнопки в основном нажимаются по 2 раза,
    но список вставленной музыки он отобразил.
  • Надо при малом колличестве жизней сделать горение.
  • При падении закручивать сразу ненадо,
    постепенно, и взрывы побольше.
Спасиб, хорошо потестил )

1. Старался
2. Уже есть деревья а вот разрушенных домов нехватает. Нужно набраться терпения и замоделить разбитых небоскребов 10-20 штук.
3. Это гуард. Демейдж гуарам отключен. Они нужны чтобы отпугивать мобов от аирфилда. Может введу систему агрессии на игроке если тот первый на них полезет.
4. Я рисовал этот ангар думаю что я его вставлю в какую-нибудь скалу но чета из-за того что танки застревали на них пришлось убрать высокие
горы. нужно немного дорисовать аирфилд.
5. ХД Все сделаю. Слава богу что там еще деревья не растут )
6. Звук форсажа это тупо ветер, который в дополнение к звуку обычного двигателя придает ему искажения так что там все норм. После форсажа слышен звук двигателей.
7. [\/] вот это заменю на нормальную паленую землю.
8. Такая система будет когда в целях игрока не будет ничего. А когда замкнет цель то ракеты будут лететь тупо в цель.
9. Это ошибка в коде
10. Горение и смерть в следующем патче.
11. Ы?
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 17:07   #23
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: ChopperHead

2. ***Уже есть деревья а вот разрушенных домов нехватает.
Нужно набраться терпения и замоделить
разбитых небоскребов 10-20 штук.***
Нодо-бы не только разрушенных, но и разрушаемых.
11. Корабли при сбивании быстро закручиваются и падают резко вниз,
Хотелось-бы как-нибудь поинтереснее и покрасивее.
Может просто взрыв и части корабля разлитающиеся.
И танки хотелось-бы что-бы покрасивее разрушались.
12. Чуть повыше надо сделать полёт кораблей, близковато он к земле слишком.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (03.05.2009)
Старый 04.05.2009, 03:53   #24
carter1993
AnyKey`щик
 
Аватар для carter1993
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Украина.Житомир
Сообщений: 1
Написано одно полезное сообщение
Ответ: ChopperHead

крутая игра!!! Но вот HP когда кончаеться...лётает и ни чё!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (05.05.2009)
Старый 07.05.2009, 20:44   #25
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: ChopperHead

наконецто заценили !! )
демка производит приятное впичитления !! очень атмосферно: террайн, луна !! модели на высоте канешн, что тут сказать !!
что касается програминга (я так понимаю это только начало, а все еще впереди), то:
+ понравилось управление !!
+ интересное повидение ботов !!

кста, если валить почти в упор, то бот чет неумирает !! приходится творить ад правой кнопкой мышки !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (11.05.2009)
Старый 08.05.2009, 13:12   #26
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: ChopperHead

не выложит ли кто скринов
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (11.05.2009)
Старый 08.05.2009, 14:21   #27
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: ChopperHead

вот, хотя скрины это не то !!


up: понравилось кататся так: Ctrl+Shift+W+E !!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: s1.jpg
Просмотров: 823
Размер:	76.2 Кб
ID:	6008  Нажмите на изображение для увеличения
Название: s2.jpg
Просмотров: 794
Размер:	91.8 Кб
ID:	6009  Нажмите на изображение для увеличения
Название: s3.jpg
Просмотров: 778
Размер:	94.7 Кб
ID:	6010  

Последний раз редактировалось IGR, 08.05.2009 в 16:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Антихрист (08.05.2009), EvilChaotic (11.05.2009)
Старый 11.05.2009, 15:06   #28
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Демка супер!
Вот тока сделай HUD, более похожим на современный.
Как на современных самолетах.

Вот видео в действии: http://www.youtube.com/watch?v=x3y460USsnk
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
EvilChaotic (11.05.2009), impersonalis (11.05.2009)
Старый 11.05.2009, 16:52   #29
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: ChopperHead

Окай, щас буду сново рисовать Hud,
IGR, хмм. Странно что шрифт такой маленький.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2009, 00:00   #30
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: ChopperHead

8. ***Такая система будет когда в целях игрока не будет ничего. А когда замкнет цель то ракеты будут лететь тупо в цель.***
А может и такую где-то оставить, например мне удобно и без наводки.
(сделать что-бы для наводки нужно было иметь какое-нибудь устройство)
13. Чуть получше разбивание об землю, оно пока слабо выражено.
14. Одно непонял:
Я корабль A в команде 1.
Ещё есть корабли B в моей-же команде против кораблей A, но за меня.
И ещё есть корабли A в команде 2 против меня и кораблей B.
Может я должен-быть в команде 2.
15. Очень порадовало врезаться во врагов.
Я так три минуты полетал и посбивал их собой.
16. Иногда самолёты залетают в аэропорт, и если встать на полосе они пройдут сквозь, а если нажать движение вниз будут взрывы.
17. Если проект будет развиваться надо делать 2 базы, с охранными сооружениями.
18. Во время активной атаки прицел теряется, надо сделать позаметнее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (12.05.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com