Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2009, 21:53   #31
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Хм, не стоит изобретать велосипед) В FI уже всё давно сделано как надо. Сампользуюсь почти год и забыл про проблемы и тормоза Блицевого 2Д
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 22:16   #32
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

а fastimagе работает тока с ксорсом или отдельно тоже ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 22:28   #33
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

с блицом тоже работает. есть отдельная версия для хорса (давайте называть двиг так, как задумал автор!)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:05   #34
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Если бы автор хотел, чтобы его двиг называли как он задумал, то он бы и записал название двига именно так
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:31   #35
GetMan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 21
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Народ, а как узнать сколько весит переменная в блиц 3Д? Кто знает?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:31   #36
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.



GetMan, инт, флоат - 4байта.
строка -хз. наверное сколько букв+1.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:41   #37
GetMan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 21
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

HolyDel, а как тогда узнать вес куба(меша)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:47   #38
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

каждая вершина имеет 6 координат-флоатов
каждый треугольник имеет 3 индекса вершины - интеджеры
сам ентити имеет штук 20 параметров - тож короч по 4 байта.
Вот, считай.
З.Ы. Хернёй ты страдаешь с весом куба. Нынче совсем другое жрёт производительность, а не вес переменных.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:50   #39
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

куб это не переменная. это объект.
боюсь, вес в системной памяти никак не узнать, а вот в видеопамяти можно:
Graphics3D 640,480,32,2

cam = CreateCamera()
RenderWorld
Flip

a = AvailVidMem()
c=CreateCube()
RenderWorld
Flip
DebugLog "cube size:" + (a - AvailVidMem())

a = AvailVidMem()
c=CreateSphere(100)
RenderWorld
Flip
DebugLog "sphere100 size:" + (a - AvailVidMem())
cube size:1056
sphere100 size:893156
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 00:02   #40
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Я что, где-то сказал, что куб - это переменная?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 00:34   #41
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

ты нет. автор вопроса - да.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 16:59   #42
GetMan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 21
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
ты нет. автор вопроса - да.
HolyDel, а где я такое писал??? ))) (подрозумивалось???)
Я єто знал, но всьоравно пасиба за исправление. Зачем мне "вес"? интересно видить сколько и чо хавает. Может есть другие методы или средства.
Сейчас занят симуляцией физики. Ну, как всегда переделовать нужно по 150 раз. Пока добюсь конечного результата(.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 18:11   #43
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

Народ, а как узнать сколько весит переменная в блиц 3Д? Кто знает?
GetMan, инт, флоат - 4байта.
строка -хз. наверное сколько букв+1.
HolyDel, а как тогда узнать вес куба(меша)?
исходя из этого диалога я подумал что ты считаешь объекты - переменными. извини, если это не так.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 18:19   #44
GetMan
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 21
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.

HolyDel, забей))))))). Всьо ОК! Такое бывает. Эт я неуточнил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Музыка в гавайском стиле SBJoker Болтовня 3 27.11.2009 02:17
В стиле Рок! ingko Личное творчество 11 23.09.2009 14:00
Стратегия ArtemkA 3D-программирование 4 13.10.2008 15:10
RTS(стратегия) Zver Blitz3D 24 10.07.2007 23:53
2Д стратегия Bazalt 2D-программирование 7 26.04.2007 14:48


Часовой пояс GMT +4, время: 17:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com