Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2009, 16:42   #31
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

Я кстати не хотел сказать что C++ это нифига не круто и не мощно, но сам подумай надо ли тебе это? И кстати я тебя уверяю все сидят и читают эту темы и знают ВСЕ ответы на твои вопросы, хотя на C++ не пишут... Это я к тому что может тебе все таки попробовать сначала на blitz3d покодить? тогда 99% вопросов отпадет =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 16:50   #32
Aceton
ПроЭктировщик
 
Аватар для Aceton
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

неспорю что отпадет))) пробовал я на простом блице кодить ...

вопрос в том - почему все юзают простой? Нахожу только 1н ответ - для простого библиотек больше.
__________________
Все о создании и разработке игр и не только
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 17:39   #33
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

o_o Просто все кто юзают блиц юзают его же компилятор, ибо блиц - простота, а простота = бейсик... А те кто кодит на C++ не юзат блиц - есть куда более современные и к тому же бесплатные движки, например огр, но про него ты и сам знаешь +)
(кстати насчет старых карт, я в екатеринбурге живу и не знаю ни одного человека у которого карточка ниже 6600, даже домохозякам 7600 ставят 8600 иногда)
P.S. те кто кодит на C++ ешё и свои движки умудряются писать =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 17:48   #34
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

вообще мне кажется что весь подход относительно спора очень не правильный (нееекидайте помидоры!)

спорить о том что лучше С++ или Делфя или Блиц\Blitz SDK не правильно лиш по тому что все это лишь инструменты.
выбор зависит от поставленной задачи.
если тебе надо сделать небольшую но красивую и надежную казуалочку (с несложной логикой) то блиц + библиотеки (на мой скромный взгляд) самая замечательная вещь!

BlitzMAX на мой (все так же скромный ) взгляд тоже очень интересный инструмент, я бы использовал его для гораздо более серьезных проектов (казуальный или нет не имеет смысла... ради саморазвития пишу изометрическую РПГ в стили диаблы xd)

для выполнения таких задач инструменты вполне подходящие.
но писать на том же б3д рпг было бы извращением.
можно даже умолчать о возможностях и скорости блица а взять простое удобство
процедурный язык, слежка за всеми игровыми состояниями (думаю в рпг их очень не мало.)

но разрабатывать такой проект на огре (с++) было бы гораздо удобнее(я не сказал легче)).
для игры типа "вопрос-ответ" можно использовать какой нибудь Pascal\qbasic.

все перечисленное всего лиш инструменты (языки, движки, софт...)
и не надо спорить что лучше.
такой спор может быть сродни подобного:
что круче - самолет или машина если надо СХОДИТЬ в соседний киоск за газетой?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 18:08   #35
Aceton
ПроЭктировщик
 
Аватар для Aceton
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
в
но писать на том же б3д рпг было бы извращением.

это почему
__________________
Все о создании и разработке игр и не только
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 18:15   #36
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

Aceton
если ты задаеш этот вопрос то думаю опыта у тебя еще не так много.(только не восприми в обиду)

если хочешь узнать ответ - возми стандартый B3d и попробуй
просто попробуй
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 18:27   #37
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

но писать на том же б3д рпг было бы извращением.
Я извращенець Сейчас буду пошлости говорить
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 18:38   #38
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

ABTOMAT
дык и я им был
но тебя понять то можно ты начал на б3д... ща бросать как то не оч
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 19:45   #39
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

да по большему счету сдк в итоге быстрее выйдет в разы, таких отличающихся по производительности мест полно
на самом деле есть одна тонкость. В РАЗЫ быстрее будет лишь просчет логики. Скорость рендера останется той-же, а если еще учесть что и без либ - то она будет еще ниже. К примеру у меня просчет логики занимал обычно 10-30% от всего времени. Т.е. ни об каком "в разы" для конечного приожения говорить смысла нет.

Лично я не вижу никакого смысла использовать blitz3d sdk под С++. (разве если только кому синтаксис с++ больше блицового нравится)
ООП? если так дорого ООП то зачем юзать чисто процедурный двиг?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tormoz (07.04.2009)
Старый 06.04.2009, 21:13   #40
Aceton
ПроЭктировщик
 
Аватар для Aceton
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

HolyDel мне тут выдвинули , что на б3д геморойно рпг сделать
__________________
Все о создании и разработке игр и не только

Последний раз редактировалось Aceton, 06.04.2009 в 22:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 21:55   #41
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

всё реально сделать главное не лениться и знать толк в любом языке программирования,будь то с++,бейзик,или дельфи
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 22:11   #42
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

Aceton
путаеш не реально с "геморойно"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 09:31   #43
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

я думаю РПГ-мейкер это единственное, на чем РПГ будет делать не геморойно. более того, С++ + blitz sdk имеют куда больше общего с блицом, чем, например blitz + xors.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ABTOMAT (07.04.2009), h1dd3n (07.04.2009), Harter (09.04.2009), impersonalis (07.04.2009), newman (07.04.2009)
Старый 09.04.2009, 14:50   #44
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

>исходники FastImage FastText etc
На PureBasic'е есть...

>всё реально сделать главное не лениться и знать толк в любом языке программирования,будь то с++,бейзик,или дельфи

поправочка: главное лениться, т.к. лень - двигатель прогресса.
Единственное, надо что бы энтузиазм(или какой либо стимул работать) был выше лени.
Ибо:
Программист - тварь ленивая, но хитрая.

А то что, "лень двигатель прогресса" я на сообственной практике убеждался не мало раз...

Как заметил Олег, геморойно делать РПГ в любом случае, поетому вопрос стоит в производительности, рациональности, эффективности и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 15:43   #45
Aceton
ПроЭктировщик
 
Аватар для Aceton
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

P.S. ->05.04 курю огра ->09.04 докурился до уровня,до которого дошел в блице -> думаю перейти на огра


оказалось огр проще(хотя при 1м взгляде на движок кажется обратное!) и шире чем блиц ))
__________________
Все о создании и разработке игр и не только
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Flash theif 1.0 Src - Pure Basic 4.20 MadMedic Проекты на PureBasic 1 07.01.2009 23:09
Blitz3D SDK win32 C++ 8 05.01.2008 21:54
Dark Basic vadim2 Наш форум 7 18.07.2006 03:38
Blitz Basic 2D pax Болтовня 7 04.02.2006 12:24


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com