Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.06.2009, 00:30   #76
Mhyhr
Бывалый
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений
(для 858 пользователей)
Ответ: Камера...

А я всё ждал пока афтор сам догадаетцо.
Убил наповал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 08:45   #77
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Камера...

Вот смотри на скрин и думай как это самому сделать, я догодался сам ибо есть HELP и GOOGLE и я изучаю BlitZ3D месяц!!!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: TPS.jpg
Просмотров: 869
Размер:	158.6 Кб
ID:	6300  
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 23:38   #78
ken park
Оператор ЭВМ
 
Аватар для ken park
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 34
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Камера...

ээ.. подскажите.. я понял что поворот куба там, или модельки производиться с помощью TurnEntit... а вот как именно... мне надо сделать поворот обьекта мышкою.. а вот как хз) помогите) вот код
Graphics3D 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()
cube=CreateCube()
light=CreateLight()

plane=CreateCube()
ScaleEntity plane,30,1,30
MoveEntity plane,0,-2,0
EntityColor plane,155,0,0

cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,2,-10
EntityParent cam,cube

MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2

While Not KeyHit(1)

If KeyDown(31) Or KeyDown(208) MoveEntity plane,0,0,.1
If KeyDown(32) Or KeyDown(205) MoveEntity plane,-.1,0,0
If KeyDown(17) Or KeyDown(200) MoveEntity plane,0,0,-.1
If KeyDown(30) Or KeyDown(203) MoveEntity plane, .1,0,0

PointEntity cam,cube

UpdateWorld
RenderWorld()
Flip
Wend
End
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 23:40   #79
ken park
Оператор ЭВМ
 
Аватар для ken park
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 34
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Камера...

и после того как я повернул куб, потом после нажатия кнопки вверх (как бе идти вперед) он бежал в ту сторону, в которую сейчас лицом как бе. если не сложно. пасиба
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 01:50   #80
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Камера...

мне надо сделать поворот обьекта мышкою.. а вот как хз) помогите) вот код
Поворачивают при помощи TurnEntity
С мышки тебе понадобятся MouseXSpeed и MouseYSpeed
Чтобы он шёл в ту сторону куда он лицом - это MoveEntity
Как получить прерывания клавиш - надеюсь, знаешь
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 00:26   #81
ken park
Оператор ЭВМ
 
Аватар для ken park
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 34
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Камера...

а как вот это все реализовать..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 00:58   #82
ArtemkA
ПроЭктировщик
 
Аватар для ArtemkA
 
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Камера...

У тебя че подобных примеров чтоль нет?

Вот вращение объекта мышью:
mxs#=MouseXSpeed() ; скорость мыши по X
mys#=MouseYSpeed() ; скорость мыши по Y
CubeXRot#=CubeXRot#+mys#*0.2
CubeYRot#=CubeYRot#+mxs#*0.2
; Вставляешь ети две переменные в функцию RotateEntity
RotateEntity cube,CubeXRot#,CubeYRot#,0
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 09:08   #83
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Камера...

Может поможет (WASD - перемещение, мышь - вращение камеры)
Вложения
Тип файла: zip cube_test.zip (1.9 Кб, 471 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 00:14   #84
ken park
Оператор ЭВМ
 
Аватар для ken park
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 34
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Камера...

пасибааа, офигенная вещь... это.. а как сделать чтобы на до конца вверх можно было поворачиваться камеру, а чтобы на середине останавлявалось. ну чтобы короче нельзя на вернхнюю часть куба посмотрить
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 00:28   #85
ArtemkA
ПроЭктировщик
 
Аватар для ArtemkA
 
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Камера...

вот меня эти значения:

If dest_yang<-85 Then dest_yang=-85
If dest_yang>85 Then dest_yang=85
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ArtemkA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (04.07.2009), Amatsu (04.07.2009)
Старый 04.07.2009, 01:30   #86
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Камера...

ken park, отличная идея ! я придумал как решить все твой вопросы/проблемы - воспользоватся мозгом ! ... он ведь всётаки не просто так тебе дан
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
ABTOMAT (04.07.2009), Android (04.07.2009), Arton (10.06.2010), Nex (05.07.2009), Sleepybear (04.07.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Web камера Randomize Модули для BlitzMax 0 25.09.2009 13:17
Камера Fatalix3d 3D-программирование 2 28.12.2008 15:17
Камера и Mesh JeSss 3D-программирование 15 29.01.2008 21:00
камера из 3дсмакс CRACK 3D-программирование 10 31.07.2007 18:24
Камера smaller 3D-программирование 14 05.04.2007 23:58


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com