Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.06.2006, 23:02   #31
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
качай експлорером
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2006, 23:03   #32
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Неполучается просто файл
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 10:20   #33
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Сообщение от vlad
Неполучается просто файл
Значит там загрузка через скрипт идет, просто ссылочку нажимай и качай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 14:20   #34
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
да... есть тут ошибка у скрипта, а все потому, что аттачи лежат не как файлы а как длиииинная строковая переменная в базе... и видать скрипт кривовато потом все это дело в броузер отдает...

я попозжа поспрашиваю на форумах поддержки как такое исправить, но по моему личному опыту общения в нете такой фигней страдает миллион vBulletin-форумов.

__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 14:40   #35
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Вот это новость.
Тоесть ты в базе прям хранишь файло???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 15:13   #36
jimon
 
Сообщений: n/a
[megaofftop]

как я помню, в потоковой выдачи файлов надо правильно выдать HTTP заголовок... там есть раздел чето наподобе type.. туда надо вписать application/zip или чето подобное забыл уже

.. добавлено :

запрос на все
Content-Type: text/plain; charset=WINDOWS-1251
ето на картинку
Content-Type: image/jpeg
поидее на архивы также...

[/megaofftop]
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 16:01   #37
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
да.. файло хранится в базе... (прикинь бекап 200 метров весит, а мне его выкачивать постоянно)

про что jimon грит, это mime тип, я его сам настраивал и здесь косяков нет... надо в скрипте ошибку искать...

ЗЫ харе оффтопить!
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2006, 18:18   #38
Maxus
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Сообщение от SubZer0
да.. файло хранится в базе... (прикинь бекап 200 метров весит, а мне его выкачивать постоянно)
А вот это ЖО!!!
Причем большая, ладно хорош Флудить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 21:28   #39
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
У меня есть три вопроса один очень сильно интересует меня

1 Как сделать чтобы текстура двигалась по плоскому объекту

2 создал я плэйн и это у меня небо и есть неприятоное дергание её в верху и вада также

3 очень важен для меня. Потдерживает ли блиц лан и сильно ли сложно сделать нармальное сетевое бес больших глюков
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2006, 00:00   #40
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
1 PositionTexture my_texture,x#,y#
2 соблюдай правило: игровой мир в пределах + - 5000 единиц блитц
3 Поддерживает. Не сложней, чем на любом другом языке.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 14:14   #41
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
1 Люди обясните пожалуйста как мне сделать чтобы не грузить все части автомобиля по отдельности а загрузить его целеком и двигать нужные мне объекты.

PositionTexture my_texture,x#,y#
Она не хочет двигаться никак

Поддерживает. Не сложней, чем на любом другом языке.
А как на другом языке, и если какой нибуть пример её реализации.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2006, 20:21   #42
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
1 Люди обясните пожалуйста как мне сделать чтобы не грузить все части автомобиля по отдельности а загрузить его целеком и двигать нужные мне объекты.
Экспортируй с иерархией объектов.
Грузи как аниммеш и находи отдельные части по именам FindChild
Она не хочет двигаться никак
а ты наложил текстуру на объект ?
А значение переменных меняешь ? Размерность от 0 до 1
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2006, 23:09   #43
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Возникла очень не простая ситуация сделал я машину, но ана вся у меня по отдельности, как можно сделать чтобы не копировать все части тачки по отдельности а скопировать определёную часть и у неё должны уже быть и колеса и двери и все остальное. Также и вцикле.

Надеюсь все поняли.

Экспортируй с иерархией объектов.
Грузи как аниммеш и находи отдельные части по именам FindChild
Что такое иерархия, и где нужно поставить галочку.
FindChild я парился и парился и уже запарился нихочет работать падла
одни ошибки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 00:34   #44
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
в окошке экспорта пипелайна посмотри ВСЕ значения, переведи и расшифруй что и для чего с помощью хелпа (для исключения дальнейших десятков вопросов).
Не называй объекты русскими буквами.
Если экспортишьправильно - все заработает
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 11:15   #45
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Когда в блице грузиш текстуру после адреса ставиш 4, и не отображается черный цвет.А как это в максе можно сделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Немного из Моей Музыки FINTDEAD Личное творчество 4 17.06.2008 20:05
Ну хоть здесь мне подскажут Miha Библиотеки 5 14.12.2007 12:50
Краснодарцы здесь есть ? DRAG Болтовня 1 02.04.2007 15:04


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com