|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
18.06.2006, 23:02
|
#31
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
качай експлорером
__________________
|
(Offline)
|
|
18.06.2006, 23:03
|
#32
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Неполучается просто файл
|
(Offline)
|
|
19.06.2006, 10:20
|
#33
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Сообщение от vlad
Неполучается просто файл
|
Значит там загрузка через скрипт идет, просто ссылочку нажимай и качай.
|
(Offline)
|
|
19.06.2006, 14:20
|
#34
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
да... есть тут ошибка у скрипта, а все потому, что аттачи лежат не как файлы а как длиииинная строковая переменная в базе... и видать скрипт кривовато потом все это дело в броузер отдает...
я попозжа поспрашиваю на форумах поддержки как такое исправить, но по моему личному опыту общения в нете такой фигней страдает миллион vBulletin-форумов.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
19.06.2006, 14:40
|
#35
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Вот это новость.
Тоесть ты в базе прям хранишь файло???
|
(Offline)
|
|
19.06.2006, 15:13
|
#36
|
|
[megaofftop]
как я помню, в потоковой выдачи файлов надо правильно выдать HTTP заголовок... там есть раздел чето наподобе type.. туда надо вписать application/zip или чето подобное забыл уже
.. добавлено :
запрос на все
Content-Type: text/plain; charset=WINDOWS-1251
ето на картинку
поидее на архивы также...
[/megaofftop]
|
|
|
19.06.2006, 16:01
|
#37
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
да.. файло хранится в базе... (прикинь бекап 200 метров весит, а мне его выкачивать постоянно)
про что jimon грит, это mime тип, я его сам настраивал и здесь косяков нет... надо в скрипте ошибку искать...
ЗЫ харе оффтопить!
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
19.06.2006, 18:18
|
#38
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Сообщение от SubZer0
да.. файло хранится в базе... (прикинь бекап 200 метров весит, а мне его выкачивать постоянно)
|
А вот это ЖО!!!
Причем большая, ладно хорош Флудить.
|
(Offline)
|
|
20.06.2006, 21:28
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
У меня есть три вопроса один очень сильно интересует меня
1 Как сделать чтобы текстура двигалась по плоскому объекту
2 создал я плэйн и это у меня небо и есть неприятоное дергание её в верху и вада также
3 очень важен для меня. Потдерживает ли блиц лан и сильно ли сложно сделать нармальное сетевое бес больших глюков
|
(Offline)
|
|
21.06.2006, 00:00
|
#40
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
1 PositionTexture my_texture,x#,y#
2 соблюдай правило: игровой мир в пределах + - 5000 единиц блитц
3 Поддерживает. Не сложней, чем на любом другом языке.
__________________
|
(Offline)
|
|
22.06.2006, 14:14
|
#41
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
1 Люди обясните пожалуйста как мне сделать чтобы не грузить все части автомобиля по отдельности а загрузить его целеком и двигать нужные мне объекты.
PositionTexture my_texture,x#,y#
|
Она не хочет двигаться никак
Поддерживает. Не сложней, чем на любом другом языке.
|
А как на другом языке, и если какой нибуть пример её реализации.
|
(Offline)
|
|
22.06.2006, 20:21
|
#42
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
1 Люди обясните пожалуйста как мне сделать чтобы не грузить все части автомобиля по отдельности а загрузить его целеком и двигать нужные мне объекты.
|
Экспортируй с иерархией объектов.
Грузи как аниммеш и находи отдельные части по именам FindChild
Она не хочет двигаться никак
|
а ты наложил текстуру на объект ?
А значение переменных меняешь ? Размерность от 0 до 1
__________________
|
(Offline)
|
|
27.06.2006, 23:09
|
#43
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Возникла очень не простая ситуация сделал я машину, но ана вся у меня по отдельности, как можно сделать чтобы не копировать все части тачки по отдельности а скопировать определёную часть и у неё должны уже быть и колеса и двери и все остальное. Также и вцикле.
Надеюсь все поняли.
Экспортируй с иерархией объектов.
Грузи как аниммеш и находи отдельные части по именам FindChild
|
Что такое иерархия, и где нужно поставить галочку.
FindChild я парился и парился и уже запарился нихочет работать падла
одни ошибки.
|
(Offline)
|
|
28.06.2006, 00:34
|
#44
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
в окошке экспорта пипелайна посмотри ВСЕ значения, переведи и расшифруй что и для чего с помощью хелпа (для исключения дальнейших десятков вопросов).
Не называй объекты русскими буквами.
Если экспортишьправильно - все заработает
__________________
|
(Offline)
|
|
29.06.2006, 11:15
|
#45
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Когда в блице грузиш текстуру после адреса ставиш 4, и не отображается черный цвет.А как это в максе можно сделать.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.
|