Использование карт нормалей
Интерисует вопрос написания функции для использования кат нормалей в играх.
С функцией, использующей карты нормалей, сделанные в object-space я разобрался. А вот работа с tangent-space картами нормалей вызывает у меня проблемы. Если еще вектор нормали к вершине могу получить, то вот касательную и бинормаль немогу расчитать
|