Ответ: Использование переменных
Хитрый план:
1. Добавляем в проэкт новый модуль, названный 'shared'.
2. Добавляем в его 'interface' все "глобальные" переменные.
3. Дописываем "uses shared;" в 'implementation' всех модулей которым нужны эти переменные.
4. Well Done! Теперь вы можете переносить переменные между модулями.
Так же можно добавить строку 'uses shared;' в начало основного модуля, чтобы переменные стали по-истинному глобальными.
Удачной разработки.
__________________
Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
|