Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.08.2006, 22:29   #1
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Проблемы с мод-м Mirror

При отражении одной части модели мод-м Mirror в максе все выглядит правильно, но при экспортировании в 3ds отраженная чать становиться как будто вывернутая наизнанку. При экспортировании в b3d такой проблемы нет, но при использовании модели в AShadow как caster та часть тени которая отображает отраженую сторону становить как бы тоже вывернутой наизнанку (да и ктому же не затененой). Собсно вопрос - как правильно отрадать модель во избежании таких глюков?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 01:45   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Проблемы с мод-м Mirror

Не использовать модификатор миррор при создании модели.
Других путей незнаю.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 09:25   #3
Trilliput
Знающий
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 250
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проблемы с мод-м Mirror

Как тогад сделать симетричную модель? (ну если только скопировать и отразть одну половину)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2006, 19:06   #4
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Проблемы с мод-м Mirror

модификатор Symmetry
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2006, 12:19   #5
caxap
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 105
Написано 3 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Проблемы с мод-м Mirror

Можно использовать и Mirror, если только две зеркальные части не будут анимироваться по отдельности. Необходимо два объекта приаттачить двруг к другу(т.е. превратить в один объект (инструмент Attach в Editable Poly)).

Можно также попробовать выравнять ось вращения под Align to World.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Большие проблемы Brain Blitz3D 4 20.12.2009 22:11
проблемы с PhysX FuguNoo Blitz3D 20 23.10.2008 22:04
Проблемы с гамой beloff Основной форум 2 28.02.2008 09:43
Проблемы с RPG mr.DIMAS 3D-программирование 5 06.02.2007 01:48
Проблемы с регистрацией root Наш форум 3 29.12.2005 09:16


Часовой пояс GMT +4, время: 16:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com