Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.08.2009, 04:15   #16
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
ВСЕ делают танчики.
вы ещё не делаете танчики?
Правда-правда. Почти месяц назад смоделил юнита и...
Harter, мне бы ваше упорство
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (27.08.2009)
Старый 28.08.2009, 01:29   #17
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

День пятый
Смоделировал танк «Ботя»;
Затекстурировал локацию «Pyramids»;
Нарисовал двадцать текстур для ботов;
Импортировал ботов в игру для теста;
Сделал спрайт вспышки при выстреле, добавил Blur Spin;
Боты надо сказать до ужаса примитивны. В последующие дни буду совершенствовать ИИ.
блин, да у тебя уже половина игры сделана!
я еще в такой жопе, из реализованного - загрузка уровня - одно оружие (и то без стрельбы и партиклы. !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 02:02   #18
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
блин, да у тебя уже половина игры сделана!
я еще в такой жопе, из реализованного - загрузка уровня - одно оружие (и то без стрельбы и партиклы. !
Так то - оно так...только я вот...

День шестой
Реализовал «DEATHMATCH INFO PANEL» примерно как в Counter Strike©;
Сильно застрял при написании ИИ...
День седьмой
Ничерта не сделал.
Кто-то называет это «творческим кризисом», кто то «депрессией». И ведь действительно это не лень - это безысходный, выматывающий ступор. Прейди же ко мне Муза, и уговори мозг остаться, ибо не обойдется мой DEATHMATCH без ИИ…

Последний раз редактировалось Harter, 29.08.2009 в 01:26.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 02:25   #19
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Отчитываюсь:
День восьмой
Модернизировал ИИ;
Действуют боты примерно так:
Если поблизости есть соперники:
Преследовать и атаковать;
Если поблизости нет соперников и есть бонусы:
Преследовать бонус;
Иначе:
Хаотичное передвижение (рано или поздно они столкнутся с первым или вторым случаем)
Воплотил в реальность режим DEATHMATCH;
Я от радости рифмами заговорил:
боты особым интеллектом не отличаются, но фраги уже – начисляются.
Господа, азарт растет.

Оформил «Дневник Разработчика»;
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
Android (30.08.2009), impersonalis (30.08.2009)
Старый 30.08.2009, 13:46   #20
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Решил поделится скринами. Только не игры, а того как проходит её разработка.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: jobscr0.jpg
Просмотров: 733
Размер:	374.4 Кб
ID:	7384  Нажмите на изображение для увеличения
Название: jobscr1.jpg
Просмотров: 764
Размер:	103.0 Кб
ID:	7385  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (30.08.2009), Mhyhr (31.08.2009)
Старый 31.08.2009, 00:43   #21
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

День выдался не самым насыщеным:
День девятый
Оптимизировал ботов;
«Запомните: игры не думают. Они только делают умное лицо»(с)Андре Ламот
Сделал модель бонуса для остановки времени;
А в остальном, оптимизировал что мог, исправлял всякие мелочи, одним словом - копался в коде…
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (31.08.2009)
Старый 31.08.2009, 12:49   #22
MaxEDn2
Нуждающийся
 
Аватар для MaxEDn2
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 86
Написано 10 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от Harter Посмотреть сообщение
Решил поделится скринами. Только не игры, а того как проходит её разработка.
бук прикольно сочитается с калонками. Модель Asus или Aser?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 14:19   #23
Винни
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

тогда уж не модель а производитель, уверен на 99 это Asus а модель какая интересно скажи Harter?
колоночки вроде Соло 2. Еще вижу ПК в углу и монитор спрятал Фото делал на сотке или типа того.

Последний раз редактировалось Винни, 31.08.2009 в 14:25.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 15:04   #24
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

MaxEDn2, Aser
Винни, очень наблюдательный
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:01   #25
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

MaxEDn2, Винни, NitE, это Samsung R60 plus. (как приятно обламать сразу троих)

С ума сойти...
Сегодня ночью меня навестил вещий сон!
Приснилось GUI, и как ABTOMAT меня с автомата убивает (не сочтите за тавтологию).
Еще хотел сказать что весело получается: у меня 9 день разработки, а у ABTOMATA только 3. Это я к тому что если кто-то будет не успевать в сроки, обязательно поддержу...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:05   #26
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

у меня 9 день разработки, а у ABTOMATA только 3
Ну, у меня просто нумерация начинается с того дня, когда создан дневник
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:54   #27
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

пост номер 24 указывал на тупость двух предыдущих ораторов и никакого отошения не имел к колонкам которые мне и сейчас интересны чут менее чем ничем
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (31.08.2009)
Старый 01.09.2009, 00:13   #28
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Учёба подпирает, но всё же:

День десятый
Сделал систему визуализации «абгрейдов», и два уровня «абгрейда» для «Бати»;
Сделал разные взрывы по мере «абгрейда» танка;
Реализовал систему остановки времени, как для ботов, так и для игрока (с отображением в HUD);
Начал делать второе оружие…
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Батя(upgrades).jpg
Просмотров: 782
Размер:	29.6 Кб
ID:	7427  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (01.09.2009), NitE (01.09.2009)
Старый 01.09.2009, 00:45   #29
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Графон суровый
Но за скрин спс
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (01.09.2009)
Старый 01.09.2009, 00:46   #30
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

а текстурка будет ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (01.09.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бета_Бот. Конкурсный проект. Данил Готовые проекты сообщества boolean 97 02.08.2010 12:17
Dead crustaceans war. Конкурсный проект Nuprahtor Проекты на Blitz3D 10 22.09.2009 21:04
DEATHMATH Конкурсный проект. Dim@N Проекты на Blitz3D 4 09.09.2009 22:57
Крик арены.Конкурсный проект. Dzirt Проекты на Blitz3D 10 08.09.2009 22:41


Часовой пояс GMT +4, время: 17:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com