Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.04.2011, 17:12   #1
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Движение объекта по его координатам

Есть ли в xors'e такая функция, которая передвигает объект по координатам этого объекта, а не координатам мира?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 17:24   #2
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Движение объекта по его координатам

MoveEntity
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Medan (27.04.2011)
Старый 27.04.2011, 17:34   #3
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Движение объекта по его координатам

Ой, извиняюсь, не подумал перед тем как вопрос задавал=)
Я модель не поворачивал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 04:34   #4
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Движение объекта по его координатам

Medan спрашивается - какого хера ты пересел на Xors3D если ты тупо не знаешь даже элементарных азов блица?

не подумал перед тем как вопрос задавал
меньше думай, больше полагай
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 04:55   #5
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Движение объекта по его координатам

наверно изза великого слова -ШЕЙДЕРЫЫЫ ААААааааа хы)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 12:38   #6
Medan
Нуждающийся
 
Регистрация: 27.04.2011
Сообщений: 80
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Движение объекта по его координатам

элементарных азов блица?
Знаю.
Вообще к чему был этот вопрос?
До вчерашнего дня я был не в курсе, что названия функций в блице и хорсе одинаковые
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 13:24   #7
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Движение объекта по его координатам

охлол) ну вообще не все, конечно, но большинство.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com