Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.08.2006, 14:42   #1
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Скорость

Помогите плз! Делаю 3Dигру дал другу потестить а унего она очень быстро бегает,хотя у меня как и должно быть! В чём проблема?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 15:04   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Скорость

Вероятно, отсутствует стабилизация FPS.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 15:34   #3
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Скорость

Стабилизатор вроде

Graphics3D 640,480,16,2

Const UPS=60

cam=CreateCamera()

l=CreateLight()

period=1000/UPS
time=MilliSecs()-period

Repeat
	Repeat
		elapsed=MilliSecs()-time
	Until elapsed
	ticks=elapsed/period
	tween#=Float(elapsed Mod period)/Float(period)
	
	For k=1 To ticks
		time=time+period	
		If KeyHit(1) End
		UpdateWorld	
	Next
	
	RenderWorld tween
	Flip

Forever
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 15:56   #4
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Скорость

Это стабилизатор с технологией рендертвининга.
Можно ещё вручную ограничиьт кол-во ФПС,
или реализовать зависимость от сокрости выполнения по дельтам;
крутой метод ещё ограничение с разделением частот обновления рендера и updateWrold с логикой.
Все методы имеют те или иные недостатки - зависит от конкретики.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 15:59   #5
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: Скорость

Но данный стаб. ведь юзать можно? Это стандартный семпл из visual blitz...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 16:02   #6
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Скорость

Сообщение от Fant
Но данный стаб. ведь юзать можно? Это стандартный семпл из visual blitz...
Все методы имеют те или иные недостатки - зависит от конкретики.
да, можно
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
скорость сакачки ger1234567 Delphi 0 31.12.2008 23:30
Тест на скорость newman Болтовня 1 04.05.2008 23:42
Скорость Fant 3D-программирование 36 24.06.2007 01:21
Скорость игры ZeFiR Основной форум 3 28.11.2006 14:15


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com