Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.07.2009, 21:10   #16
fanblitz
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помогите с анимацией...

ребят, подскажите как использовать анимацию из counter-strike. Как выдернуть и впихнуть на блитц? Или подскажите как лучше мне сделать, просто нужна анимация для маленького проекта, чисто для себя.Может даже у кого есть готовые модельки?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 21:49   #17
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Помогите с анимацией...

http://blitz-coder.narod.ru/text.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 16:36   #18
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Помогите с анимацией...

Из движка HL1 тебе понадобится декомпайлер + импортёр в Макс.
В качестве декомпайлера можно использовать Milkshape3D (ссылки нет, гугол в помощь) (можно незарегистрированную), там Tools->Half-Life->Decompile Normal HL model (или тип того, по памяти пишу) ставишь все галки и указываешь папку. Потом в Максе при помощи импортёра (аттач) грузишь (читай справку в комплекте, единственно что подскажу, с чем могут быть проблемы - mzp распакуй винраром) refrence.smd или типа того. Там куча будет smd-шек, одна из них - сама модель, остальные - анимации. Модель будет с костями, но не сглаженная, придётся сгладить и заново насадить на скелет (или юзать так, если устраивает). Будет работать с HL1 и аддонами, с CS 1.6, TFC и DoD. Как пихнуть в Блиц - смотри ссылку что Найт дал. Как взять модели из HL2 и из того, что на её движке - там же.
Вложения
Тип файла: zip SMDImporter1-0.zip (34.1 Кб, 397 просмотров)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как управлять анимацией tormoz FAQ 3 12.12.2009 02:55
проблемы с анимацией KingMaks Blitz3D 40 29.11.2009 23:29
Проблема с анимацией Mark Castle 3D-программирование 18 04.11.2009 21:33
помогите с анимацией))) Sashka007 Blitz3D 2 08.09.2009 13:25
Помогите с анимацией плз. battou Blitz3D 2 23.01.2007 22:32


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com