Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2009, 17:36   #1
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Центр костей

Надоело пользоваться готовым бипедом.
Вот вопщем создаю из обычных костей руки ноги тело иголову,
но они все существуют както отдельно,
как создать центр етих костей? чтобы они какбы зависили от одной кости
гдето в раёне пуза (живота) и чтобы вращались относительно центра
и чтоб етот цетр вопщем связывал все ети кости
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 22:33   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Центр костей

Надоело пользоваться готовым бипедом.
тоже мне причина отказыватся от бипедов !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dzirt (03.12.2009)
Старый 07.01.2010, 16:01   #3
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Центр костей

Если не умеешь даже связать кости воедино Link-ами, то до использования самопального скелета тебе ещё далеко

Кстати байпед хорошая штука, как ни крути, анимировать им удобнее. Очень много приятных мелочей.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как Установить центр для модели Milkshape Flash 3D Моделирование 2 03.05.2009 01:16
Центр отрезка (вектора) Horror Математика 1 07.10.2007 01:32
проблема LoadAnimSeq и костей Earlind 3D-программирование 2 13.05.2007 18:01
Центр Mesh'a MiXaeL 3D-программирование 2 13.09.2006 20:59


Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com