Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.11.2006, 11:45   #1
_maxim_
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2006
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Прозрачность

Вот сделал машину в максе стёкла прозрачные, а в блитзе белые, как их сделать прозрачными?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 16:00   #2
AnRee
Нуждающийся
 
Регистрация: 11.09.2005
Сообщений: 92
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Прозрачность

У тя стоит PipeLine в 3dsMAX? Если нет, то установи, насчет стекла, можешь в блице найти чайлд и иззменить его прозрачность, если стекло выполнено отдельным мешем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 16:05   #3
_maxim_
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2006
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Прозрачность

для чего нужен PipeLine?
можно ли вообще прозрачность стекла настроить в максе и чтоб она отображалась в блитзе?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 19:40   #4
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Прозрачность

для чего нужен PipeLine?
Для экспорта из макса B3D(фармат блица)

можно ли вообще прозрачность стекла настроить в максе и чтоб она отображалась в блитзе?
Если есть экспорт B3D очень просто
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 20:38   #5
_maxim_
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2006
Сообщений: 42
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Прозрачность

А в формате 3ds никак нельзя?
а где взять PipeLine?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 20:51   #6
Valet
Знающий
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 304
Написано 3 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Прозрачность

на сколько мне известно, формат 3дс не держит прозрачность в Блитце. Так что выходы:
1. находить чайлд стекла в программе и ставить прозрачность руками (не удобно ИМХО)
2. скачать плагин Pipeline и благополучно экспортировать модель в специальный блитсовский формат *.b3d

P.S. ссылку на пипелайн сейчас тебе найду... будь на проводе несколько минуток.


http://www.onigirl.com/pipeline/ Вот держи и пользуйся наздоровье. (во избежание всяких глюков ставь плагин в зависимости от своей версии макса - там указно)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lib_alpha: Прозрачность картинок odd Библиотеки 46 18.11.2010 12:01
прозрачность в OpenGL XenuS C++ 8 09.11.2007 01:13
Альфа(Прозрачность) Atomikc 2D-программирование 15 16.04.2007 18:35
Прозрачность Valet Создание текстур 12 13.02.2007 00:44
Прозрачность в Blitz SubZer0 Библиотеки 2 04.10.2005 00:48


Часовой пояс GMT +4, время: 16:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com