Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2012, 08:56   #31
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: RakNet : большое время доставки пакетов

Странно, у меня
ok = RN_Connect(peer,Stringa, serverPort, "", 0);
ok всегда равно 1, даже когда сервер не запущен, как мне узнать что сервер "доступен"? Ожидать ответа по "ID_CONNECTION_REQUEST_ACCEPTED" конечно можно, но нехочется изобретать велосипед...
И как правильно "попробовать подключится повторно", если в данный момент подключится не удалось?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Маршрутизация пакетов (UDP) ІГРОГРАЙКО 2D-программирование 13 16.05.2010 21:29
Часы и время Skythrone Прочие вопросы 3 18.07.2009 16:27
Большое американское шоу Данил Болтовня 16 13.02.2009 17:35
время jimon Болтовня 28 04.03.2006 19:33


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com