Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2006, 21:55   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Скачал програму тачки можно с гта вытаскивать, там проверка на сталкновения тоже шарами проводется и там их много. А в блице можно так сделать я чет в максе делал работала только одна, может я ченить не так сделал
[attachmentid=1172]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 22:08   #2
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Да, ты "ченить не так сделал "
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 22:27   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Всмысле можн сделать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2006, 23:02   #4
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
В принципе - да
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2006, 12:59   #5
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
А насчет колёс, можно ли сделать так, чтоб колесо немогло двигаться по определёным осям только верх и вниз
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2006, 14:43   #6
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ктонибудь знает как можно перетащить один из этих форматов в 3д макс.
Может есть кокаянибудь програма чтобы менять формат


[attachmentid=1173]
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 18:31   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Deep Exploration (от Right Hemisphere) неплохой конвертор, поддерживает много 3D форматов (в том числе и игровых).

У меня версия старая (2.0) так что пока сказать не могу может ли новая конвертировать эти расширения, моя по мойму не может...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2006, 22:09   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
как я помню там еще и сетка деформации есть в гта... у тебя есть инструменты чтобы ее вытащить ? а то я бы не проч ее под physx подстроить

ps. распиши плизз чем,как и куда ты вытащил модельку ?
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 10:50   #9
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Извеняюсь что так позно отвечаю, просто никто не отвечал ну я и забыл про него. В поисковых системах понаберай GTA моды, тачки, проги, скачать, гденить найдеш прогу Zmodeler v1 с помощью этой проги ты можеш открывать тачки из Гта 3 и Вайсити но из вайса она ткравает не всё. Zmodeler v2 намного круче первой но там экспорта 3ds к сжалению нет но ана мжет открывать тачки из сан андреас. Так же там всё находится в одном архиве тебе нежен IMG_Tool_v2.0
[attachmentid=1217]
чтоб достать тачки и все стольное в dff. А все текстуры в txd. Совет кому нужны текстуры качайте TXD_Workshop_v3.5 и лутше из вайсити вытаскивайте текстурки там их мнго можно и из сан андреас но там не очень. Ващета чето я преврал если открывать ей вам прейдется каждую по очереди но есть более раняя версия ей можн окрывать
IMG архив без его распковки а там все основные текстуры их там более 2000 точно но сан анреас она не понемает вот ана:
[attachmentid=1216]
Если будут вопросы спрашивай.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Столкновение DartWaider aka Yxo 3D-программирование 7 16.02.2009 14:37
Столкновение с НЕ существующим объектом TEHb08 Blitz3D 11 14.01.2009 12:17
столкновение спрайтов Hikkikomori PureBasic 1 29.11.2008 17:15
Столкновение ЛысыЙ_Чук-Иванчук 3D-программирование 7 13.10.2006 21:11
Физика для гонок+(Столкновение) ЛысыЙ_Чук-Иванчук 3D-программирование 9 28.08.2006 23:22


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com