Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Физика

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2011, 13:11   #1
defz
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Небольшой вопрос

Допустим есть 2 объекта. Один из них движется по точкам пока не коснется невидимого тела (void OnTriggerEnter(Collider player) с помощью этого). Второй объект сначала стоит на месте, но как только срабатывает триггер - он начинает двигаться. Вопрос: как из 1го скрипта изменить свойства объекта в другом скрипте, т.е. public bool move = false поменять на true?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2011, 13:23   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,503
Написано 2,958 полезных сообщений
(для 5,224 пользователей)
Ответ: Небольшой вопрос

Например так:
void OnTriggerEnter(Collider player)
{
   var 
playerScript player.GetComponent<PlayerScriptName>();
   if(
playerScript != null)
   {
      
playerScript.move true;
   }

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
defz (20.11.2011)
Старый 20.11.2011, 16:47   #3
defz
AnyKey`щик
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Небольшой вопрос

Спасибо разобрался. Еще можно вот так (может кому понадобится):
void OnTriggerEnter(Collider player){
_pl_subway.GetComponent<WaypointMove>().speed_move 0;

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 16:53   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,503
Написано 2,958 полезных сообщений
(для 5,224 пользователей)
Ответ: Небольшой вопрос

Без проверки могут быть ошибки.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 08:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com