Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 2

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2010, 19:22   #16
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Так... Если тема никому не нравилась, то почему за неё столько проголосовали?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 19:27   #17
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

А кто проголосовал-то? Мне так кажется батон, програм, нупрахтор и я не голосовали за кубизм? Разве не так?
Я за пещеры и лилипута голосовал. Мало того, я бы поучавствовал если бы не "кубизм", ну совсем творить из-за такой темы
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 20:07   #18
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
А кто проголосовал-то?
baton4ik, Den, Dstalk, Dzirt, ffinder, is.SarCasm, jimon, Nuprahtor, pinqin, Randomize, SBJoker
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 20:30   #19
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Причем baton4ik и Nuprahtor в открытую недовольны темой, остальные неизвестно
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (09.11.2010)
Старый 09.11.2010, 21:12   #20
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

На мой взгляд смысла продлевать его уже нет. Джем сейшн здесь хоть и творческий но всетаки конкурс. А конкурс на то и конкурс чтобы проверять в нем свои силы и получать практический опыт. Вот люди и проверили свои деловые качества...

Мои предложения по улучшению следующего джема или 7dc:
1) Демократия - зло. Пусть лучше организаторы выберут нормальную тему. Или по крайней мере голосование будет среди тех кто будет участвовать. Если не устраивает мнение большинства то не участвуй. Почему: Потому, что за кубизм проголосовало 11 человек и еще больше за остальные темы коих было 10(!). Делать то ее участникам коих всего 8. На мой взгляд пускай лучше организаторы выдумывают тему и ее рамки.

2) Строгое ограничение времени. Те кто не успел оцениваются вне конкурса.
Почему: Так как это конкурс - ничего спорного не произойдет если будут оцениваться только два успевших. Главное, чтобы было больше одного. Продление на неделю только при отсутствии готовых проектов вообще. При одном- максимальное добавочное время от 1 или 2 дня.
Но у опоздавших может быть что-то действительно неплохое. Им наверняка хочется знать оценку их игры. Вот например пролетел кто-то с игрой мимо срока но игра у него получилась лучше чем у остальных. В качестве поощрительного приза его игре выставляется оценка, но не присваивается место. Таким образом пролетевший может тоже быть довольным.

3) Не давать ограниченные темы. Это было например в прошлом и нынешнем джеме.
Тема - платформер. Уже сильно ограничивает выбор жанра.
Тема - кубизм. Ограничивает художественную составляющую.
Или другой вариант:
Тема - роботы. Ограничивает художественную составляющую.
В 7dc была хорошая тема. Вода. Она слабо ограничивала как выбор жанра, так и выбор художественной составляющей.
Вот).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
Harter (15.11.2010), Program23 (09.11.2010)
Старый 09.11.2010, 21:22   #21
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

В некоторых аспектах ты прав. Но давай определим цель проведения конкурса. Я её вижу, как мотиватор для саморазвития, для написания игр. Поэтому есть демократичные голосования, поэтому поблажки опоздавшим. Это не конкурс на деньги, основная цель - что б вышли интересные игры. Так зачем же тогда строго ограничивать по времени?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.11.2010), Harter (15.11.2010), pax (09.11.2010), Reks888 (09.11.2010)
Старый 09.11.2010, 21:45   #22
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Цель то хорошая. Не спорю. Но ведь это все-таки конкурс? Кроме те у кого готова игра на 70-80% итак ее доделают скорей всего. Например как мы "Swim!".
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 21:50   #23
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Насчет тем - они должны ограничивать, но не сильно.
Эх, жаль, что 25:00 не выбрали, классная тема была-бы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
baton4ik (09.11.2010), Reks888 (09.11.2010)
Старый 09.11.2010, 23:31   #24
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Батон,как не странно,в самом начале моя идея была: тоже симулятор Бога.Можно развивать людей или делать все,чтобы они отупели окночательно и не развились. Точно можно было бы кидаться в людишек молниями...
Потом это переросло в какой-то зеленой *фалос*,стреляющий зеленым какашками - новая идея - робот.
Но дальше не пошло...
В отчаянии,решил привязать кубики к Biped в Максе.Получился челобас,прыгающий как овца.Прикрутил ему шляпу,меч,портсигар.Сделал елочки,снеговика,горки снега,все напоминало кубизм...но дальше тема снова не поперла...
Сегодня,подкинули давновынашивуемую идею, мочилава Элементалями.Выбираешь Элементаля,и ходишь с другими мочишься.Например:За Флаг. Ну вот и все...(как бэ)
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (09.11.2010)
Старый 09.11.2010, 23:36   #25
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Понятно. Ну, я успел сделать генерацию ландшафта и деревьев (все деревья в итоге разные) и создание куболюдей. У них много характеристик: от пола, hp и кармы до жажды, списка друзей и предмета, который они держат в руке. И смайлы соответственные сделал - для 6и состояний. Прикладываю скрин.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: godofcubes.jpg
Просмотров: 747
Размер:	685.6 Кб
ID:	11770  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Program23 (09.11.2010)
Старый 09.11.2010, 23:51   #26
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила


Батон в в настройках импортера текстуры поставь фильтрацию Point будет прям как в майнкрафте))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (10.11.2010)
Старый 10.11.2010, 00:18   #27
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

незнаю почему вам тема не понравилась, меня если честно тоже по началу в ступор привело.. но мелькнула мысль и я сразу стал ее развивать) даже одну ночь не спал,давно так не кодил)) так что спасибо за конкурс и спасибо что продлили
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
baton4ik (10.11.2010), Harter (15.11.2010), Nuprahtor (10.11.2010)
Старый 10.11.2010, 00:22   #28
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
незнаю почему вам тема не понравилась, меня если честно тоже по началу в ступор привело.. но мелькнула мысль и я сразу стал ее развивать) даже одну ночь не спал,давно так не кодил)) так что спасибо за конкурс и спасибо что продлили
Дело в том, что ты счастливчик - ты не играешь в minecraft
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 00:27   #29
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

нуда, особо не зацепила, но впринипе понятна ее популярность)
просто я не фанат рпг, но зато люблю всякие 2д штуки)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 08:03   #30
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Общие Правила

Не играет в майнкрафт потому что не фанат рпг

У нас ролевиков и нету-то.
Для справки - майнкрафт не РПГ
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com