Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.08.2008, 15:31   #31
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Маска текстуры

Чтобы не было окантовки надо рисовать объект не на чёрном фоне, а на фоне цвета его самого (например, ёлку - на зелёном фоне) И сделать альфаканал. Даже в режиме маскированной текстуры не будет окантовки т.к. маска будет рассчитываться из альфаканала а не по чёрным пикселям
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Alex_Noc (07.08.2008)
Старый 07.08.2008, 18:15   #32
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Маска текстуры

Чтото я немного непонял, как это сделать в фотошопе? Можно по подробней?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 18:50   #33
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: Маска текстуры

Ты фотошоп хорошо знаешь? А то мож не стоит мучаться тебе обьснять - когда лучше залезть на сайт по фотошопу и научиться хоть принципам создания маски.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
МАска и Альфа ЛысыЙ_Чук-Иванчук Создание текстур 6 07.08.2010 23:58
Как явно задать масив? FLashMP 2D-программирование 6 25.12.2008 23:20
текстуры Samarik 3D-программирование 12 13.10.2008 09:42
Текстуры neoleg Болтовня 3 01.08.2007 01:13
Маска Hellfalcon 3D-программирование 4 01.04.2007 22:35


Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com