Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Результаты опроса: Какую физику вы используете?
Open Dynamic Engine (ODE) 8 7.84%
Newton Game Dynamics 25 24.51%
Tokamak PhysicsLibrary 4 3.92%
Я не использую физику в своих играх 26 25.49%
PhysX 39 38.24%
Голосовавшие: 102. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2006, 22:36   #1
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Физика в Blitz3D

Кто какую физику для Блица юзает? (из 4-х бесплатных: ODE, Tokamak, Newton, PhysX)
Прошу ответы аргументировать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 22:49   #2
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Сам же я юзаю Ньютон, т.к. в свое время услышал много доблесных отзывов о нем...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2006, 22:55   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

на блице я не программирую уже больше года

использовал раньше ODE
пока не встретил там лагу
описана она здесь
http://blitzetc.boolean.name/articles/jimon.htm

в то время arkon вообще ушол из интернета
и из полу мертвого (домен уже сняли) сайта
я слил исходник его враппера
подом неделю искал пароль под архив
нашол пароль у одного из учасников етого проекта
дальше пошло изучение враппера - а он на C++
собсно мое первое знакомство с C++

дальше я забил на блиц
и начал прогать на C++
и imho правильно зделал что начал ...
ибо много новых и полезных знаний появилось
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 04:10   #4
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Во-первых не
Dinamic
а
Dynamic
Во-вторых почему нет варианта - "собственная физика"?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 07:13   #5
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Сообщение от Cyan
Во-первых не
Dinamic
а
Dynamic
В случае с ODE ошибся при написании.

Сообщение от Cyan
Во-вторых почему нет варианта - "собственная физика"?
По-сути просто не подумал об этом. Написал только о известных бесплатных врапперах физических движков для Блиц.
Так как думаю мало кого может интересовать использование платных движков (Havok, NovodeX, TrueAxis, PhysX) , или движков, ни кому не известных.
Просто расскажи о своем физдвиге, используемым тобой в Блице.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 08:55   #6
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

SAF
тебя точно не известных
потому что PhysX ето новое название двига NovodeX

вот бы еще meqon пощупать ...
деформированые стекла там в демке рулезно зделаные
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 09:27   #7
SAF
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 15.07.2006
Сообщений: 175
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Jimon
Да, согласен, мне не известны платные движки, и я не знал, что PhysX это новое название двига NovodeX
В данное время меня интересуют только бесплатные физческие движки... )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 18:54   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

SAF
а почему ? я вроде не видел у тебя комерческих проектов

а так - всегда полезно знать то что понадобится
я вот щас думаю nebula device 2 поюзать
только от примера поофигевал ... блин сложно
зато широкие возможности
и мой фреймворк туда несложно перенести
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 16:55   #9
ParaSenok
AnyKey`щик
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 16
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

а каким нить движкой...типа Ньютона реально сделать физику как в... ну.... например в hitman'e ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 17:03   #10
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

любым

ето если знать как делать
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 21:53   #11
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

А я вопще не понял как юзать Nebula2 SDK...
И где скачать примеры для врапера физикс?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 21:56   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

всмысле враппера ? какого враппера ?
PhysX написан на C++
Nebula Device 2 написан на C++
языкового враппера не надо ...

а мой враппер physx под irrlicht - просто обвязочка для рендера дебага и менеджемента с мешами и тряпками
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 19:13   #13
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

так ведь враппер под physX есть для blitz3d
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 21:59   #14
DarkKnight
Знающий
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 256
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

ZanoZa,истину глаголишь )

Если мой ворос не понятен:
1.Как юзать Nabula 3 SDK под VC 6?
2.Где скачать примеры для врапера PhysX для Blitz3D?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 22:46   #15
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Nabula 3 SDK
что ето ?

Где скачать примеры для врапера PhysX для Blitz3D?
постучись в аську к разработчику враппера и попроси
благо человек наш, поможет
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 23.07.2010 00:00
Физика ger1234567 Delphi 9 30.11.2009 18:34
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 20:56
Физика в Blitz3D без использования внешних физических движков. Возможно ли это? W_B 3D-программирование 22 17.09.2007 16:15
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 22:46


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com