Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Результаты опроса: Какую физику вы используете?
Open Dynamic Engine (ODE) 8 7.84%
Newton Game Dynamics 25 24.51%
Tokamak PhysicsLibrary 4 3.92%
Я не использую физику в своих играх 26 25.49%
PhysX 39 38.24%
Голосовавшие: 102. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2006, 22:47   #61
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Render
что ты курил чтобы так ссылку выложить ?
вот правильная :
http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?07/24/48
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 22:52   #62
gerasim
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Очень весело. Про сабж незабыли? Кто используетт.. При физике, некоторые действия, ввиде ИИ - изменяютца.
Пардон. Ньютон, автору хвала и честь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2006, 22:58   #63
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

интересно - tokamak никто не юзает
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 02:59   #64
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Пробовал я этот токамак - отстой голимый....да еще и жутко глючный и тормознутый.
А вообще Невтон - это весчь - честь и хвала автору!!! =) Также и ФизИкс в последнее время стал по привлекательнее....тоже благодаря усилиям нашего соотечественика!!! =)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 06:56   #65
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Пробовал я этот токамак - отстой голимый....да еще и жутко глючный и тормознутый.
Нечего пенять на Токамак, коли руки кривые.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 09:02   #66
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Cyan
+1

надо вообще Havok и Bullet посмотреть
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 07:07   #67
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Нечего пенять на Токамак, коли руки кривые
Вы товарищь не правы! У меня стандартные сэмплы такамака жутко тормозят, тупят.....и ваще ЭТО меньше всего похоже на физику! Причем не тока у меня... А Невтон - летает!
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 07:09   #68
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Кстати дистрибутив СДК Хавок - приближается к 1 гигабайту...
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 08:10   #69
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

Вы товарищь не правы! У меня стандартные сэмплы такамака жутко тормозят, тупят.....
Интересно, а почему у меня ничего не тупит и не тормозит? Может я какой-то особенный?
и ваще ЭТО меньше всего похоже на физику!
Ты знаток динамики твердого тела?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 09:05   #70
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Мой выбор Невтон!!! МАЗАФАКА!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 11:43   #71
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

Diablo1909
тебя надурили ... у меня хавок в 13 метров
и твои глупые крики что ты юзаеш newton тут никому не нужны
лутче бы описал почему и зачем
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 14:34   #72
W@W
AnyKey`щик
 
Регистрация: 02.12.2006
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

jimon
+1
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 03:24   #73
pipns
Нуждающийся
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Физика в Blitz3D

Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее, благодарю!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 06:26   #74
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Физика в Blitz3D

pipns vbmenu_register("postmenu_24778", true); - Будешь копировать посты Я ТЕБЯ ЗАБАНЮ!!! =)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 22:05   #75
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: Физика в Blitz3D

ХА. Физикс оказался на 30 процентов быстрее Хавока!!! Тесты проводились в софтварном режиме
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 23.07.2010 00:00
Физика ger1234567 Delphi 9 30.11.2009 18:34
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 20:56
Физика в Blitz3D без использования внешних физических движков. Возможно ли это? W_B 3D-программирование 22 17.09.2007 16:15
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 22:46


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com