Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2009, 00:44   #46
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

Knightmare, прошу юзай абзацы, невозможно читать такую "простыню".
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 00:57   #47
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

ась?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 00:57   #48
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

ffinder
ну если ты называешь C++ лобзиком и хочешь строить атомный ледокол, то ты взял НЕ ТОТ ИНСТРУМЕНТ, подумай головой
я сказал что C++ даёт несколько способов решения задачи, а ты требуешь чтобы способов было бесконечное количество

раз тебе так надо Objective C в C++ то ты не правильно решаешь задачу
пиши страуструпу, он обьяснит в чём ты не прав и куда тебе надо пойти (хотя последнее - хз)

ps. видимо по нормальному переопределить операторы для базовых типов не получится не знал, ибо при разработке около 1 метра кода мне такая фича никогда не нужна была
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 02:04   #49
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

наверно я впервые вступлю в полемику...
в общем то я с блица на С++ вот только начал перебираться...
начал с DirectX...
знаете совсем недавно я был просто уверен (подчеркиваю) что на блице можно сделать все! были бы руки. и причем относительно просто.
пускай через жопно.(собсно я и сейчас придерживаюсь этого мнения)
сейчас вот ксорс очень внушает (но думаю я не буду его юзать)
если все выйдет до своего логического конца - его можно будет назвать тем самым "современным blitz-ом" о котором так грезят нубы (в начале свой карьеры) считая что дх7 это уже не модно
а для батек Хорс будет очень мощным инструментом..
и уверен -на нем тоже можно сделать ВСЁ! )))

спросите какое это отношение имеет к языкам, С++, и языковой смертности?)
да просто... некажется ли вам ffinder что вы излишне привередлев...
после блица (на котором и так можно многое) с++ мне показался просто океаном возможностей!!!
да - я пока незнаю всех тонкостей проектирования, всех минусов плюсов и возможностей языка (и зачастую использую его в BlitzStyle) но это (надеюсь) временно.
ты перегрузил свои "=" таким вот методом
чем это не выход?...
я как узнал о возможностях перегрузки вообще был в шоке!!
это же так удобно.
но тем не менее я этим не пользуюс.. (пока)
просто ненахожу нужным.
говорить что С++ мертв.. неправда... с его помощью можно решать такие задачи, такими методами, о котоорых в (заезжано уже) в блице только мечтать можно.
ненадо столько привередствовать...
неужто вы правда хотите что бы все задачи решались
game *rpg->create("megosyjet","1000000000$"); ?
такие решения хороши если "закасчику требуется товар"...если вы программируете в этих целях.. то возможно С++ действитель "мертв"

(з.ы... добавлю
(надеюсь понятны преувеличенные выражения.. но навсякий дабы не разразить холи вар на моей стороне...ведь я в виду неопытности не смогу его поддержать.
моего опыта достаточно что бы варазить следуещее:
откройте глаза.. мы не сможем решать задачи в одну строчку. а если сможем - в нас (программистах) нужды не будет никакой. так же я нивижу ничего плохово в стремлении к "упращению" в решении задач.. но в адекватном упращении.
с++ дает более(!!!) чем достаточно возможностей для разработки любых развлекательных приложений..
даже блиц дает их достаточно. что говорить о с++... и уж темболее... примеры которые вы приводите... господи... ну часто они вам нужны при разработке игр? вон гляньте на EvilChaotic... этот парень на блице делает то что просто душу греет!..
не думаю что он уж вот сильно нуждался в перегрузки операторов в float ...
стремление к "разумности" решения задач тоже должно быть разумно...

Последний раз редактировалось falcon, 12.06.2009 в 02:14.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 02:11   #50
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

2 all:
нет на вас никаких сил. сначала прочитайте что я написал. потом поймите. потом спорьте.
ЗЫ: I'm right a lot.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 02:19   #51
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

перестань писать что-то на английском если сам незнаешь что и как писать...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (12.06.2009)
Старый 12.06.2009, 02:23   #52
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

ffinder
ты делаешь атомный ледокол с помощью лобзика и считаешь что ты прав ?
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 02:39   #53
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

топор или лопата?
болид или вездеход?
скажи холивару ХВАТЬЕЭД!
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
falcon (12.06.2009)
Старый 12.06.2009, 13:17   #54
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
ты делаешь атомный ледокол с помощью лобзика и считаешь что ты прав ?
где я такое писал?

Сообщение от Nite Посмотреть сообщение
перестань писать что-то на английском если сам незнаешь что и как писать...
в том-то и дело что знаю и что и как. это с карикатуры на Торвальдса где он рассказывает про Git против SVN.

А больше всего удивляет, что имидж С++ в массах это: "океан возможностей", "только суровые пишут на нем". А в самом языке сборник идиотизмов 20летней давности, которые возведены в догму, и никто их исправлять не собирается.

impersonalis
нет никакого холивара. просто объясняю очевидное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 13:52   #55
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

ffinder -Приведи пример стольже быстрого, удобного, гибкого языка - т.е. альтернативу С++ ?
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 14:16   #56
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
ffinder -Приведи пример стольже быстрого, удобного, гибкого языка - т.е. альтернативу С++ ?
ок.
D - быстрый как С++ (сравнимая скорость, встроенный ассемблер), удобнее чем С++ (нет старого бреда, всё культурно), гибче чем С++ (шаблоны работают как надо, очень сильные compile-time вещи)
OCaml - быстрый, непривычный (синтаксис, функицональные фичи), есть много нового (вывод типов, паттерн матчинг). очень краткий код.

Последний раз редактировалось ffinder, 12.06.2009 в 14:29.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
johnk (12.06.2009)
Старый 12.06.2009, 14:45   #57
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

ffinder
а что ты хотел? конечно океан.. после блица то..
не все такие "взрослые" как ты..
насчет D погуглю (может действительно лучше?)
мне ж главное что бы Dx SDK можн было использовать
что бы документация была (хотя бы пара русских статей)
ну и что бы IDE не сверх сложный был (после блица с F5 , МСВС не поддавался поинмаю)

нда.. и еще.. я почему то паталогически не переношу манагед языков.. незнаю почему... кажется что вся эта интерпретация - это лиш лишние операции... наверно я конечно не прав раз люди так любят дот нет и C#
но никак никто не может "разрушить мои стереотипы"..
говорят тот C# проще и логичнее..
мб обьясните... зря ли я так пренебрежительно к этим языкам отношусь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:31   #58
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
зря ли я так пренебрежительно к этим языкам отношусь?
Однозначно зря. нет в .NETе никакой интерпретации. есть jit-компиляция.
после выхода Windows7 .NET будет у всех. К тому же "конкретные пацаны" embedd'ят Mono ("GNUшный" .NET).
Native-код сильно нужен только:
1. на консолях (PS2, PS3, Xbox360, Wii), но большинству с этого форума не светит в ближайшем будещем
2. в казуалках (но там еще и старючий DirectX нужен)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
falcon (12.06.2009)
Старый 12.06.2009, 15:34   #59
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

посмотрел D
интересно стало
насчет С# таки еще подумаю )))

(а ваще че я тут болтаю... я свет то никак не могу в своем недодвиге настроить )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:43   #60
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

а мне C# вставляет, он воспринимается как посвежевший С++ . Ну как Nextgen своего рода. Некоторых фич С++ там нет, однако есть небывалый симбиоз богатых возможностей и быстрого и удобного кода. Кроме того строгая типизация одна из самых строгих в сущ. языках. Позволяет писать особенно устойчивые приложения.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скаляр VS Вектор impersonalis Болтовня 23 12.07.2011 00:31
Язык программирования проГоп. SBJoker Юмор 10 13.01.2010 14:44
Вектор -> |вектор|=1 ABTOMAT Математика 5 07.09.2008 16:06
Помогите найти место, где вектор пересекает меш. ABTOMAT 3D-программирование 5 18.11.2007 10:47
Жемчужины программирования (книга) impersonalis Алгоритмика 0 04.11.2006 17:14


Часовой пояс GMT +4, время: 09:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com