Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2010, 19:34   #16
lexa130
Нуждающийся
 
Аватар для lexa130
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: вопросик...................

еще один вопрос, у меня неотображаеться мой обьект.вот пример:
Graphics3D 640,480
cam=CreateCamera()
ob=LoadMesh("kunai2.3ds")
PositionEntity ob,0,0,4
ScaleEntity ob,0.1,0.1,0.1
RenderWorld
Flip
WaitKey()
End
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 19:41   #17
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: вопросик...................

А кто будет буфер устанавливать, а?
После Graphics3D 640,480 напиши
SetBuffer BackBuffer()
--------------------------------
блин, тип, ты прочитал тот учебник? Если нет-то иди и читай вслух 10 раз все 13 уроков, до полнейшего понимания.
Иначе ты игру не сделаеш
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 20:03   #18
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Den, что ты хочешь от ребёнка? посмотрел бы я на тебя в 13 лет, как ты с упоением читаешь учебник 10 раз да и ещё в слух, когда в голове идея создать убийцу Крайзиса и Метро вместевзятых, да и энергия прёт со всех щелей организма тут не до чтения про книги он потом поймёт, когда ничего получаться не будет, и тут на его вопросы перестанут отвечать.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (09.08.2010)
Старый 08.08.2010, 20:03   #19
lexa130
Нуждающийся
 
Аватар для lexa130
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: вопросик...................

а не, хоть с ним хоть без него, всеравно непоказывет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 20:09   #20
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: вопросик...................

и ещё Den, не советуй когда не знаешь. Этот код работает без установки буфера.

lexa130, что то у тебя с моделью не так наверно. Приглядись к ней. Может она очень маленькая, может координаты смещены. Попробуй камеру к ней привязать через PointEntity.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 20:09   #21
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: вопросик...................

почитай http://blitzetc.blitzmax.ru, для начала пойдёт и кстати 13 лет не такой уж и юный возраст для прогеров
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (08.08.2010)
Старый 08.08.2010, 20:17   #22
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Den, что ты хочешь от ребёнка? посмотрел бы я на тебя в 13 лет, как ты с упоением читаешь учебник 10 раз да и ещё в слух, когда в голове идея создать убийцу Крайзиса и Метро вместевзятых, да и энергия прёт со всех щелей организма тут не до чтения про книги он потом поймёт, когда ничего получаться не будет, и тут на его вопросы перестанут отвечать.
Ну не скажи! Я в 13 лет во многом разбирался, уже программировал и, когда надо, читал учебники, а не задавал тупых вопросов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
Reks888 (09.08.2010), St_AnGer (08.08.2010)
Старый 08.08.2010, 20:22   #23
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Да с SetBuffer BackBuffer() я погоречился.
Согласен с St_AnGer, моделька кривая может быть.
кстати 13 лет не такой уж и юный возраст для прогеров
мне 12 было когда я начинал. А вообще 12-15 лет это тот самый возраст в котором человек легко обучается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (08.08.2010)
Старый 08.08.2010, 20:33   #24
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
А вообще 12-15 лет это тот самый возраст в котором человек легко обучается
Абсолютно ничего не имел ввиду против его умственных способностей и его возраста! Сам начал программирование изучать в 12 лет. Просто человек должен сам понять, что надо сначала читать книги, потом уже спрашивать если что то ну никак совсем не хочет пониматься.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 20:36   #25
lexa130
Нуждающийся
 
Аватар для lexa130
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 77
Написано 5 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Ответ: вопросик...................

да блин,,, вы можете написать кодом,
а то я нечего не пойму, и очень хочу научиться писать игры
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 21:17   #26
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Сообщение от lexa130 Посмотреть сообщение
да блин,,, вы можете написать кодом,
а то я нечего не пойму, и очень хочу научиться писать игры
Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение

lexa130, что то у тебя с моделью не так наверно. Приглядись к ней. Может она очень маленькая, может координаты смещены. Попробуй камеру к ней привязать через PointEntity.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
den (08.08.2010), St_AnGer (08.08.2010)
Старый 08.08.2010, 21:29   #27
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Сообщение от lexa130 Посмотреть сообщение
да блин,,, вы можете написать кодом,
а то я нечего не пойму, и очень хочу научиться писать игры
нужно учить программирование, а не находить код и тупо копировать его(копи-паст), разбирайся в коде.А по поводу хочешь научится писать игры, это смотр какие игры ты имеешь ввиду.Если те которые смотришь на витрине, а потом качаешь с торентах, то хочу огорчить тебя : такие игры делаются чаще всего большим штатом разработчиков.Одному конечно можно, но это очень не легко. И кстати большинство новичков которые начинают прогать, и задавать много вопросов на этом форуме, проподают отсюда бесследно примерно на 20 сообщении... это я так, к слову
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (08.08.2010)
Старый 08.08.2010, 22:25   #28
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: вопросик...................

lexa130 загляни в справку блица: этот пример оттуда сам пойми в чем отличие с твоим кодом:

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

drum=LoadMesh("media/oil-drum/oildrum.3ds")

PositionEntity drum,0,0,MeshDepth(drum)*2

While Not KeyDown( 1 )
RenderWorld
Flip
Wend

End
End
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 01:33   #29
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Den, можно спокойнее? На этот раз я просто всё удалил. В следующий раз буду карать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
den (01.09.2010)
Старый 11.09.2010, 02:02   #30
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: вопросик...................

Graphics3D 640,800; Даж не могу представить себе такой монитор...
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()

fen=LoadImage("cursor.bmp")
While Not KeyHit(1); Удалить ненужную фигню, зачем запускать 2 бесконечных
;цикла? притом 1 прям в другом оО...
DrawImage fen,MouseX(),MouseY(); Перенести в цикл который ниже

sp=CreateSphere();-------Никогда не создавай в цикле объекты, без условия, 
;ато будут штамповатся пока памятьн е кончится и выдаст MAV, так же не загружай и т. д.
;что нада делать 1 раз а не милльион триста тысяц милиардоффф)))
PositionEntity sp,0,0,5
tex=LoadTexture("Earth.jpg")
EntityTexture sp, tex
While Not KeyDown( 1 )
TurnEntity sp,0,-1,0
RenderWorld
Flip
Wend
End
Graphics3D 800,600
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()

fen=LoadImage("cursor.bmp")



sp=CreateSphere()
PositionEntity sp,0,0,5
tex=LoadTexture("Earth.jpg")
EntityTexture sp, tex
While Not KeyDown( 1 )
cls; Очищаем экран (если чёт рисовали что ненада, допустим
;мышку в предыдущем месте где она была в предыдущий раз...)
DrawImage fen,MouseX(),MouseY()
TurnEntity sp,0,-0.1,0
UpdateWorld
RenderWorld
Flip
Wend
End
Возможно еще ты камеру не там поставил, поэксперементируй... я тут пошаманил чуток, должно работать...теоретически
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com