|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
15.05.2007, 13:11
|
#1
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Spacer II. Intro
Прошу всех заинтерисованых людей, отписаться тут о том, что бы вы хотели видеть в Spacer II. Поверьте, мне это очень важно.
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 13:34
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений (для 42 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Крутую графику, захватывающий геймплей и дружелюбный интерфейс.
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 15:47
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
А поконкретней?
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 16:31
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Режим кампании. Кораблики похожие на кораблики Паркана с мобилы. Там они красивенькие были. Необычный дизайн кораблей... вообще, чтобы всё походило не на реализм а на красоту. Вот. Играл в starscape? Я весь прошёл, ну так вот... базу, на которой можно производить исследования всякие, разработку вооружения. У базы обязательно должны быть турели. Станции, на которых можно покупать чертежи конструкций и производить их на станции. Хороший выборо оружия, хорошую озвучку. Вес самой игры не более 30-40 мб. Интересный сюжет. Мультиплеер. Вот... и толпы врагов....
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 17:04
|
#5
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Отзыв хороший! Наматаю на ус
А вот плагиат кораблей - не катит
Сам буду рисовать, или если найдется художник, то он....и я! Неа
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 17:10
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Я не говорю про плагиат. Я говорю что рисовать в похожем стили потому что выглядят там кораблки отпатно. Хотя там всё отпатно выглядит.
starscape - Прикольная космическая шаровка. Практически ничего нового она не показывает, по сравнению с другими играми, но выполнена очень качественно на мой взгляд.
О, ещё, хочу накапливающиеся заряды , это было бы прикольно.
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 17:15
|
#7
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
А как насчет комманды?
Чтобы плеер летал не один? катит?
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 17:18
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений (для 205 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
А как насчет, комманды?
Чтобы плеер летал не один? катит?
|
ИМХО, нет.
Сделай что-нибудь похожее по геймплею на Crimsonland, mono, Serious Sam.
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 17:19
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Угу. В паркане на мобилу была как раз команда кстати. Только нужно прописать нормальные интелект, который не будет стрелять сквозь своих.
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 17:41
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
делай что-нибудь похожее по геймплею на Crimsonland, mono, Serious Sam.
|
Играл, только в последнее - мясо
Только нужно прописать нормальные интелект
|
Если сильно захотеть, можно в космос полететь
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 19:18
|
#11
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Наоброт, Crimsonland в коммандном бою, это же великолепно. ИИ правдо тяжко будет делать, т.к. это Очень муторно будет, но сразу скажу если есть уверенность в способностях - делай.
Я бы хотел видеть гру в полу-аркадном стиле, но совсем немного, а вообще стилль как в мультике Титан, обязательно посмотри, интузиазма и пищи для размышлений будет много!
В игре хотелось бы видеть, свою базе, чужие, затем что-то среднее, тоесть то что будет удерживать враждующих, от постоянной атаки друг на друга, например обязанность собирать ресурсы, в разных местностях, из всяких космических монстриков, притом это всё один единый мир, где в любой моммент может произойти что хочешь, да замудрил конечно, но в мыслях сидит, и о реализации даже примерно уже предстовляю как и что, только вот алгоритмы нужны очень производительные, что-бы это всё держать в один моммент, даже с "LOD'ом" алгаритмов (например на большом расстоянии не делать бой, а делать сравнения и мат вычесленя, и останавливать на время приблизительное продолжительности боя, ну и т.п.
Крч, я хочу очень много!
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 19:22
|
#12
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
Это уже не Spacer, а WOW в космосе
|
(Offline)
|
|
15.05.2007, 19:24
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 09.01.2007
Сообщений: 217
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
World Of StarCraft
|
(Offline)
|
|
16.05.2007, 12:17
|
#14
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
А что с сетью?
|
(Offline)
|
|
16.05.2007, 21:15
|
#15
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 126
Написано 15 полезных сообщений (для 27 пользователей)
|
Re: Spacer II. Intro
А что с сетью?
|
А что с ней может быть? Редактор карт, баталии, подгрузка карт с сервера. Почти как КС 2д
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Spacer II. Images |
johnk |
Работы |
16 |
26.12.2007 20:28 |
Spacer |
johnk |
Проекты на BlitzMax |
158 |
04.07.2007 04:58 |
Spacer II |
johnk |
Болтовня |
42 |
11.05.2007 18:23 |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.
|