Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2006, 15:00   #1
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
А какие еще модихикаторы кроме Scin для привязки костей сушествуют чтобы в блице работали
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 11:56   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Scin

не Scin а Skin , для формата B3D нет, можно попробовать с модификатором Physique экспортировать в формат *.X (DirectX Mesh) но я не уверен что это будет работать да еще надо найти экспортер.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 02:27   #3
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Scin

Сообщение от vlad
А какие еще модификаторы кроме Skin для привязки костей сушествуют чтобы в блице работали
А чем тебе модификатор skin не устраивает?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com