Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.11.2005, 18:45   #1
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Хорошо

Блин не знаю как делать авто, вроде делал, а получается всё лажа
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 19:57   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Делай с помощью полигонального моделинга машину с низкой детализацией, потом применяй к ней MeshSmooth или TurboSmooth (смотря какая у тебя версия Макса)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 22:39   #3
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
А как можно смоделировать сплайнами
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2005, 23:29   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вообще-то сплайнами сложнее, но вот тебе совет:

например тебе надо сооздать поверхность с помощью сплайнов:
1. Создаешь несколько сплайнов
2. Далее их надо соединить в один кнопкой Attach, делается это следующим образом:
1) выделяешь первый сплайн, жмешь на нем кнопку Attach (на понели Modify)
2) далее по порядку щелкаешь на каждом из сплайнов (щелкаешь в том порядке в котором дожна создаваться по ним поверхность)
3. далее применяешь модификаторы CrossSection и Surface и все

Можешь просто сделать каркас сплайнами а потом применить к нему модивикатор Surface, только тебе придется делать дополнительные линии каркаса, чтоб дыр в поверхности модели небыло
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 09:59   #5
Magus
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений
(для 205 пользователей)
Здесь есть урок.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2005, 15:26   #6
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
А я вот ещё думал преобразовать в NURBUS и потом U loftом
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2005, 19:32   #7
Akima
Бывалый
 
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 701
Написано 7 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
http://easy-render.nm.ru/ тут найдеш статью про создание машины BMW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Попытка создания РПГ с авто... Isono 3D-программирование 30 21.09.2008 10:06
? Авто scale НубеГ 3D-программирование 2 31.07.2008 16:54
Анимация подвески авто Trilliput Blitz3D 10 18.09.2007 18:02
Модель авто для игры. need help Raiter 3D-программирование 20 06.06.2007 21:58
Реалестичное движение авто и камеры. magpro 3D-программирование 4 15.05.2007 23:43


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com