Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2006, 18:32   #1
Stranger
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.07.2006
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Координаты групп в Максе

Такая проблема: Создаю в Максе новый файл и добавляю, например, 6 объектов(кубы, шарики). 3 объекта объединяю в группу Group1. 3 оставшихся- в группу Group2. Вопрос: как внутри каждой группы установить нулевую точку, пивот, чтобы эта группа поворачивалась в блице именно относительно этого пивота. Макс автоматически создает пивот в геометрическом центре группы, но как его переместить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 01:34   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Координаты групп в Максе

делай Dummy-объект, ставь его в нужное место и привязывай группу к нему, а потом его поворачивай
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 04:16   #3
trifxion
AnyKey`щик
 
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Координаты групп в Максе

Выбрать группу --> Hierarchy --> Affect Pivot Only - перемещать пивот туда куда хочеш ...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 09:43   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Координаты групп в Максе

Сообщение от trifxion
Выбрать группу --> Hierarchy --> Affect Pivot Only - перемещать пивот туда куда хочеш ...
Самое странное, это то, что у меня недавно такая же проблема была... редактирование точки привязки неработало... почему-то перемещался весь объект вместе с точкой привязки, поэтому я и дал такой совет выше... а сейчас попробовал... работает... хз почему прошлый раз не работало... (3DS MAX 8 SP3)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 17:27   #5
Stranger
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.07.2006
Сообщений: 18
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Координаты групп в Максе

trifxion, спасиб, точно - пивот там можно двигать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек?? Ganociy 3D Моделирование 7 28.11.2009 22:56
Создание анимации в 3д Максе Lighthouse Blitz3D 9 09.11.2009 23:46
3d ripper на 11 максе? Yalenz 3D Моделирование 0 19.09.2009 18:51
Пара вопросов про единицы измерения в Максе Stranger 3D Моделирование 6 23.01.2008 11:03
Light-map в максе? Stalnoy_Gvozd' 3D Моделирование 23 23.01.2008 10:48


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com