Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2006, 21:35   #1
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Размытость

Помогите! У меня такаю проблема, вот допустим создаю я куб натягиваю на него текстуру, экспортирую,загружаю в Blitz3D,что получается с трёх сторон текстура нормально смотриться,а с остальных размыта! В чём дело?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2006, 21:35   #2
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Размытость

Сообщение от smaller
Помогите! У меня такаю проблема, вот допустим создаю я Box натягиваю на него текстуру, экспортирую,загружаю в Blitz3D,что получается с трёх сторон текстура нормально смотриться,а с остальных размыта! В чём дело?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2006, 22:29   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Размытость

покажи модели и код
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 16:12   #4
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Размытость

Держи
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 18:49   #5
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Размытость

А в 3dsmax'е у тебя тоже размыта эта текстура? Соответственно и в blitz3d будит то же самое.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 20:01   #6
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Размытость

проблемма в модельке
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2006, 22:26   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Размытость

Неверно наложены текстурные координаты на модель.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 12:39   #8
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Размытость

В Maxе всё нормально,только в блице
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2006, 17:20   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Размытость

Расскажи как ты в максе накладывал текстуру? а лучше скинь файл с моделью *.max...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 19:19   #10
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Размытость

Учился накладывать с туториала.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 03:23   #11
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Размытость

В самой сцене все нормально. Текстуры координат ноложены ровно. Что тут такого? Вот только я одного не пойму. Почему матерьял текстуры не в Blitz3D Brush, а standard? Я конечно савсем не разбираюсь в проганье, но знаю точно, что в таком случае Blitz3D не должен вообще отображать матерьял.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 18:56   #12
smaller
Нуждающийся
 
Регистрация: 04.07.2006
Сообщений: 54
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Размытость

Что за Brush,. Может дело в Сегментах,может я ставлю их мало.Дайте плиз ссылку на Учебник,где правильно накладываются текстуры!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 23:55   #13
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Размытость

Да все у тебя верно наложена текстура. Проблема в матерьяле. Установи Pipeline. В Максе загрузи этот матерьял через Blitz3D Brush и экспортируй в *b3d* формат.

Blitz3D Brush предназначен специально для 3dmax, что бы отображалась текстура в Блитзе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 00:41   #14
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Размытость

Подскажите где взять Blitz3D Brush?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 01:27   #15
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Размытость

Blitz3D Brush входит в состав PIPELINE.(плагин к 3dsmax для экспорта в b3d)

http://www.boolean.name/showthread.php?t=166

А как им пользоваться я думаю все знают...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com