Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2012, 19:57   #841
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

если вращать фигуру через transform.rotate , то сбивается управление. как сделать так, чтобы с управлением было все нормально?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 20:58   #842
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Что значит "сбивается управление"?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 21:08   #843
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Что значит "сбивается управление"?
значит, что нажимаю W и сфера движется по другому
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 21:19   #844
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Ты вероятно смещаешь объект не в той системе координат.

ЗЫЖ привел бы код чтобы было меньше вопросов.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2012, 21:28   #845
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от WISHMASTER35 Посмотреть сообщение
Капсула там конечно отличается от обычной. Во первых не скользит с наклонных поверхностей.
А что за сорцы?
Все же интересный этот CharacterController. Он не соскользит даже с отвесной стены. Но при этом на гору круче, чем slopeLemit резко перестает заходить. Интересно как такое реализовать.
Исходный код, это тупо скрипт
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 01:39   #846
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Костян, я не пойму. Где-то можно найти исходник PhysX CharacterController?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 08:59   #847
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от WISHMASTER35 Посмотреть сообщение
Костян, я не пойму. Где-то можно найти исходник PhysX CharacterController?
наврал чуток, есть только скрипты Character motor открыты
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 19:02   #848
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Ты вероятно смещаешь объект не в той системе координат.

ЗЫЖ привел бы код чтобы было меньше вопросов.
У меня такой же вопрос - оператор transform.Translate(1,0,0); сдвигает по Х только пока тело не повернуто! Когда повернуто он сдвигает по углу поворота!
А как сдвинуть повернутое тело в координатах экрана?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 19:40   #849
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Вообще у меня глобальный вопрос - посоветуйте как можно нормально изучить этот Юнити-гавьюнити... Книгу какую то или руководство или видео уроки... Чтобы при каждом затыке не мучать вас. Чтобы прочитал и знаешь где чего самому найти... Вот допустим С++ - изучил скажем Пратта от корки до корки, и ты уже можешь спокойно ковыряться в движках на С++ с открытыми сорсами. А здесь все зарыто и спрятано гуй знает где... Ужос один!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 20:16   #850
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка


если шариком запрыгнуть на объект, то куб начинает дрожать (куб двигается вверх-вниз)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 20:42   #851
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
посоветуйте как можно нормально изучить этот Юнити-гавьюнити...
Может тогда лучше не изучать Unity совсем?

А по существу есть нормальная справка, точнее 3 штуки:
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/index.html
http://docs.unity3d.com/Documentatio...nts/index.html
http://docs.unity3d.com/Documentatio...nce/index.html

и ответ на вопрос по транслейту кроется в справке:
http://docs.unity3d.com/Documentatio...Translate.html
function Translate (translation Vector3relativeTo Space Space.Self) : void 
Второй параметр перечисление, обозначает пространство, в котором выполняется транслейт. По умолчанию Space.Self, т.е. локальные координаты. Если передать в функцию Space.World, то транслейт будет в глобальных координатах.

Сообщение от Okay Посмотреть сообщение
если шариком запрыгнуть на объект, то куб начинает дрожать (куб двигается вверх-вниз)
тут наверное опущено, что платформа движется?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 20:51   #852
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

тут наверное опущено, что платформа движется?
я так-то написал..
Сообщение от Okay
если шариком запрыгнуть на объект, то куб начинает дрожать (куб двигается вверх-вниз)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 22:14   #853
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

если шариком запрыгнуть на объект, то куб начинает дрожать
видимо он дрожит от страха, так как боится шарика. Надо дать ему сто грамм для храбрости.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 22:16   #854
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

function Translate (translation : Vector3, relativeTo : Space = Space.Self) : void
А где можно эти сорсы посмотреть?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 00:31   #855
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
видимо он дрожит от страха, так как боится шарика. Надо дать ему сто грамм для храбрости.
поставил rigidbody - лучше не стало
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com