Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 2D-программирование

2D-программирование Вопросы, касающиеся двумерного программирования

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.02.2012, 22:06   #1
Animan2010
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ещё вопрос =)

Как говориться, бог любит троицу, вот и мой третий вопрос на форуме =)
Вопрос, наверное, слишком прост, однако я не нашёл в сэмплах и описании blitz такое:
Как сделать присвоение значений дву- и трёхмерному массиву (в скобках, через запятую, сразу всему массиву)? К примеру, в с++ это делается так: int a [10] = {...тут значения для а[1] - a[10]}. Как такое выглядит в блитце?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 22:09   #2
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

Как такое выглядит в блитце?
Примерно так: goatse.jpg.
Задавать только отдельно каждому элементу. В блицбэйсике массивы реализованы очень хреново, в блицмаксе вроде нормально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 22:51   #3
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

Dim a(100,100,100)
a(1,1,1)=2

И так далее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 10:49   #4
Animan2010
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.01.2012
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

Nikich, я не это имел в виду.
К примеру, вот так это выглядит в c++:
int a[3][3]={15,25,32,
24,53,1,
4,3,2} тут мы сразу присвоили все 9 значений массиву a[3][3]
Ну или примерно так. А как такое присваивание выглядит в blitz'e?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 11:51   #5
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

Или вручную:
Dim a(3,3)

a(1,1)=15
a(1,2)=25
a(1,3)=32
a(2,1)=24
a(2,2)=53
a(2,3)=1
a(3,1)=4
a(3,2)=3
a(3,3)=2
или что-нибудь придумываем:
Dim a(3,3)

Restore massiv_a
For x=1 to 3
  For y=1 to 3

  Read a(x,y)

  Next
Next

.massiv_a
Data 15,25,32,24,53,1,4,3,2
__________________
AMD Sempron(tm) 1.41Ггц, 1024МБ ОЗУ, GeForce 6200 128МБ, WinXP SP3.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 13:14   #6
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

Если б можно было создавать массивы через new, а то нельзя ни создавать ни присваивать один массив другому. Или хотя бы передавать массив в функцию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 14:57   #7
kostya261
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 17
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Ещё вопрос =)

Тогда поставим вопрос ребром...

А можно узнать адрес переменной (массива) в Blitz3D?
А потом через POKE зафигачить начиная с этого адреса содержимым?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 18:52   #8
Halk-DS
Разработчик
 
Аватар для Halk-DS
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

Не знаю что конкретно тебе нужно, но я что то похожее видал в FastPointer библиотеке. Ищи ее на FastLibs.com она там бесплатна.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 00:54   #9
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Ещё вопрос =)

в блитце массивы нумеруются с нуля.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com