Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы

Форумные конкурсы Конкурсы под эгидой форума

Результаты опроса: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH"
Harter - Танчики 19 50.00%
Данил - Бета Бот 19 50.00%
Голосовавшие: 38. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 27.10.2009, 19:20   #16
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Имхо: Надо было сроку дать им до НГ. Проекты - оба равноценны. Что в том, что в другом нет отдачи и толком неясно выигрываешь или нет. В обоих нельзя подкрутить сенсу мыши. Что в том что в другом графа не ахти и дизайн хромает на оба костыля.
Да и за 2 месяца ни у кого не получится с нуля сделать что то действительно стоящее. Народ учится и времени особо нет. Я потому и не смог дальше участвовать. Уже незнаю, что вообще с проектом делать. Куда там детматч.
Я предлагаю следующее. При проведении следующего конкурса дать участникам что-то типо фреймворка. Короче дается им беготня с стрельбой и вспомогательные коды. Дается какой нибудь один исходник ии(Ну или пускай каждый берет свой какой есть. Если его нет- делай, но это уже твои проблемы).
Вобщем им дается как бы исходный материал из которого они должны собрать хорошую стрелялку. + игру должен делать 1 человек.
Я думаю на выходе получится, что нибудь более интересное, так как у участников будет больше времени на саму игру, т.е. дизайн и художества всякие. И конечно же отдача будет больше.
Понравилась BETA BOT. Но сами видите как понравилась... Ибо оба проекта равноценны...
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
Android (27.10.2009), johnk (27.10.2009), Mr_F_ (27.10.2009), NitE (27.10.2009), Данил (27.10.2009)
Старый 27.10.2009, 19:47   #17
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Я предлагаю следующее. При проведении следующего конкурса дать участникам что-то типо фреймворка. Короче дается им беготня с стрельбой и вспомогательные коды. Дается какой нибудь один исходник ии(Ну или пускай каждый берет свой какой есть. Если его нет- делай, но это уже твои проблемы).
Вобщем им дается как бы исходный материал из которого они должны собрать хорошую стрелялку. + игру должен делать 1 человек.
фигня !!
проще с нуля писать чем что-то чужое разгребать !!
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Harter (27.10.2009), NitE (27.10.2009)
Старый 27.10.2009, 21:57   #18
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Отдал свой голос за Танчики.
Как-то больше понравилось, хотя, думаю, если бы у Данила небыло проблем с исходниками, то его проект мог бы оказаться лучше.
Обе игры понравились, но Танчики выглядят как-то более законченными, динамичнее и веселее.

З.Ы. С самого начала болел за проект АВТОМАТа, очень уж идея зацепила, и медия понравилась, жаль, что проект не закончен.
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 22:08   #19
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Поиграл в бета-бот, в целом неплохо, хотя не анрил ни разу
Всётки если оружие одно то лучше при ураганном геймплее ( а тут он такой) оружие не мгновенного принципа действия, ракетница там или ещё что. А то от перемещений и уклонений толку нет практически. Ну и оружие я кроме начального не нашел ни какого.

Жаль нет настроек мышки, поначалу бешеная скорость перемещения была пока на 600dpi не скинул.

Как пожелание - оповещать о смерти как то покрупнее и по центру экрана, ибо нам тут смерть нашу не показывают как в анриле например, и потому не сразу понятно жив ты или нет.
-----
Пытался поиграть в танчики, но они то ли 64х битную среду не переваривают, то ли новые драйвера видеокарты и физикса, но играть невозможно, пропадают объекты, исчезают текстуры, физика глючит.

Так что можно считать что Танчики затестить мне не удалось, поэтому голос свой отдавать ни кому не буду. Желаю всем удачи и победы в конкурсе.
__________________
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
Harter (27.10.2009), Данил (27.10.2009)
Старый 27.10.2009, 22:47   #20
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

посмотрите , ребята, на подпись http://forum.boolean.name/member.php?u=5390 и хартера о_О мне это странным показалось.
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 22:59   #21
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
посмотрите , ребята, на подпись http://forum.boolean.name/member.php?u=5390 и хартера о_О мне это странным показалось.
Это мой друг(по совместительству моделлер) - живет в соседнем доме.
"Universal Game Soft" - под таким именем будет всё наше совместное творчество. Скоро мир узнает о нашей псевдо-команде
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 23:01   #22
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

А, ну, у меня тоже друг есть, OldKiller на форуме, пусть тогда и он проголосует ) если его аккаунт на форуме еще жив.
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 23:05   #23
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
А, ну, у меня тоже друг есть, OldKiller на форуме, пусть тогда и он проголосует ) если его аккаунт на форуме еще жив.
без комментов:
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 23:06   #24
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Да не, я ничего не говорю, Old тоже у меня в аське есть). только логов нет).
Хуже так хуже, госпади)

Все, пошло поехало, сча будем сраццо)
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 23:09   #25
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Да не, я ничего не говорю, Old тоже у меня в аське есть). только логов нет).
Хуже так хуже, госпади)

Все, пошло поехало, сча будем сраццо)
да нет) я тоже сам позитив =)
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 23:18   #26
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

"-Ну и жульё!" Чудо-Юдо-Болотное(с)
Мой совет. Доделайте проекты на продажу, издавайте их на одном сайте и тогда вы реально увидите что лучше.
Один друг проголосует, второй друг проголосует... Тьфу!
Вообще по смыслу надо было вводить лимит- 1 человек делает игру. И ТОЛЬКО ОДИН!
Не конкурс а пц получается. Комьюнити всетаки. Все друг друга знают и голосуют за друзей. Лучше, хуже. Тут итак все понятно, что оба проекта вышли не просто сырыми, а жидкими как диетические щи и выбирать то собственно не из чего.
З.Ы. Жаль что конкурс закончился. Может мне свое всетаки доделать?)
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
Harter (27.10.2009), Данил (27.10.2009)
Старый 27.10.2009, 23:20   #27
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

короче, вообще мое мнение.
Harter, у тебя получилась хорошая игра, я с этим спорить не буду.
Она у тебя получилась достаточно завершенной, алавар такие игры любит.
Но минусы тоже есть ,сам понимаешь какие.

У меня тоже получилась нормальная игра, не буду говорить, что совсем фуфло. Но не закончена по личным обстоятельствам.

Но проблема в том, что в принципе сравнивать эти две игры - достаточно глупо. Потому что есть люди, которые плохо играют на компе, есть которым просто не нравится жанр фпс, или же танчики., есть те, которые твои друзья ,и мои, и это прекрасно понятно.
И просто совершенно разный стиль. Если мы бы оба делали танчики или шутер - понимаю. Но так...

Я лично своему одногруппнику показывал обе игры ,и девушке своей - они оба не могут все еще решить что же лучше.
Да я и сам-то в общем-то не могу решить, что лучше.
Обе хороши.
Хотя конкурс я проиграл). 2 место тоже неплохо ^^

Хочу еще конкурс в более узких рамках и чтобы тщательно на этот раз все было бы обдумано.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (27.10.2009)
Старый 27.10.2009, 23:42   #28
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

и девушке своей - они оба не могут все еще решить что же лучше.
она в теме наверное?) мне кажется ей бета бот должен ещё большим мельтешащим абсурдом показатся чем мне, то же самое что читать быстро скроллящийся код на malbolge
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (27.10.2009)
Старый 27.10.2009, 23:45   #29
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

не поверишь, играть умеет)
(Offline)
 
Старый 27.10.2009, 23:45   #30
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Выбор победителя конкурса "DEATHMATCH" (голосование)

На счет алавара ты погорячился)))... Они заставят танчики еще сто раз переделать. На алавар лучше классические танки делать.
(Offline)
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как будет проводиться выбор победителя Crystal CWoGD-2 12 16.02.2010 20:13
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com