Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2016, 20:08   #1
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Maya: быстрый старт

Вздумал я освоить Майю.
Есть опыт работы с 3ds Max весьма большой.

Какие посоветуете статьи, уроки, чтобы как можно быстрее въехать?

Интересуют тематики:

Низкополигональное моделлирование геометрии.
Работа с текстурными координатами.
Риггинг, скелетная анимация.
Ходовые хоткеи.
Скриптование.

Идеально было бы найти тутор с созданием несложной модельки от и до с попутным изложением самых ходовых хоткеев.

В гугле куча говна, где Вован, запинаясь, полчаса моделлит кубик, интересуют реально проверенные уроки и статьи.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com