Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 14.05.2007, 23:27   #1
jimon
 
Сообщений: n/a
движок для шаровары

я понимаю что идеальный вариант ето блиц3d не спорю ... но до принятия окончательного решения хочу расмотреть все возможные варианты

главное что надо :
1) скорость
2) простота архитектуры
3) потдержка directx7 (на крайний случай directx8.1)

и так пару вариантов :
1) взять за основу irrlicht и начать писать свой "двиг"
ака просто почистить нафиг весь irrlicht и оставить там пару классов
но ето слишком долго по времени
2) написать все на blitzmax ... но нужно время на изучения языка
(я могу начать прогать через 2-3 часа курения примеров, но начать прогать и прогать так чтобы работало не через Ж ето две разные вещи)
3) взять какой нибудь простой 3д двиг ...
но все же нужно его хорошенько посмотреть

Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.


ps. посоветуйте движок по 3 пункту просто из всего что я видел ... толком ниче не подходит
(OpenSceneGraph не предлагать ! )
 
Старый 14.05.2007, 23:33   #2
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: движок для шаровары

да пиши ты блице и не парься
(Offline)
 
Старый 14.05.2007, 23:38   #3
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: движок для шаровары

Смотрел PopCap Framework? Вроде ниче так. Тот же блиц, только расширенный функционал и синтаксис С++. Плюс поддержка постоянная. И он бесплатный. Но коммюнити невелико.
(Offline)
 
Старый 15.05.2007, 03:40   #4
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: движок для шаровары

Юзай BlitzMax
Сложности в нем - 0, особенно после С++
(Offline)
 
Старый 15.05.2007, 11:06   #5
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: движок для шаровары

Ogre- вам поможет )

Тяжёлый но мощный!
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Старый 15.05.2007, 17:07   #6
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: движок для шаровары

magpro
гы ну ты на нем делай шаровару ... я посмотрю как на тебя издатель смотреть будет

alcoSHoLiK
надо бы посмотреть
 
Старый 16.05.2007, 02:04   #7
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: движок для шаровары

на HGE посмотри (хотя, возможно я ошибаюсь и это не совсем то, или даже совсем не то)
(Offline)
 
Старый 16.05.2007, 02:41   #8
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: движок для шаровары

PopCap, ихмо, лучший вариант. Он ориентирован на казуалки, в нем достаточно просто разобраться - в исходниках демок комментарии составляют 80-90% всего файла. Правда, о поддержке 3Д сказать не могу, но для 2Д то что надо.
(Offline)
 
Старый 16.05.2007, 08:51   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: движок для шаровары

alcoSHoLiK
PopCap довольно простой, но нужна и потдержка 3д
хотя в принципе ихний DirectX Interface позволяет рисовать 3-мерные фигуры

HolyDel
не то
 
Старый 16.05.2007, 16:35   #10
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Re: движок для шаровары

HGE вообще 2д двиг, с медленным кодом.Эт Мое мнение и его не изменишь
__________________

(Offline)
 
Старый 17.05.2007, 00:35   #11
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: движок для шаровары

1) скорость
2) простота архитектуры
3) потдержка directx7
Эт конечно интересно, но чем же блиц тебе неподходит по этим пораметрам(быстрый, простой, и у него DX7 который некому кроме тебя ненужен)!???
(Offline)
 
Старый 17.05.2007, 00:57   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: движок для шаровары

народ .. вы хотя бы читать научитесь перед тем как постить ...
я же написал :
я понимаю что идеальный вариант ето блиц3d не спорю ... но до принятия окончательного решения хочу расмотреть все возможные варианты
не ну зачем переспрашивать по 3-5 раз ?!

и directx7 ето идеальный api для шаровар ... другой особо не пременим из-за рынка .. потому что игры на directx9 просто не будут покупать
 
Старый 17.05.2007, 01:59   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: движок для шаровары


народ .. вы хотя бы читать научитесь перед тем как постить ...
народ не хочит читать, народ хочет писать.
(Offline)
 
Старый 17.05.2007, 18:45   #14
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: движок для шаровары

короче народ вы явно читать не умеете ...
предлагают мне тут по 10 раз blitzmax .. и не видят что раздел C++
лан сам разберусь

ps. я спрашивал про движок, а blitzmax на движок не похож
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Движок rpg Sand Основной форум 3 06.12.2009 18:07
Хочу сделать движок Petrofan C++ 30 09.07.2009 20:18
Движок для гонок sash13 3D-программирование 10 16.11.2007 17:54
Шаровары. kortesfil Игры / Games 22 19.09.2007 15:58
Движок vadim2 Наш форум 1 10.07.2006 15:58


Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com