Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2010, 21:09   #16
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Win7
Radeon HD4850
135 фпс
Пересвечено всё адски Не разобрал что там на картинке
Хорошо, кину ехе'шник там на "1" вкл\выкл глоу, видать что то с монитором, толи у тебя толи у меня) Скинь скрин, интересно в чем проблема, еще понижено rgb смешивание до 80 (было 125), потести плиз)
Вложения
Тип файла: rar Test2.rar (491.5 Кб, 395 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 21:19   #17
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Сообщение от Антихрист Посмотреть сообщение
Windows 7
Geforce 8600 GT
MAV
Может совместимость с XP не поставил????

У меня Запускается на:
сel 1.6
3Gb оперативной памяти
HD2600 Pro 256mb

Видюха твоя уж точно должна тянуть)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 21:20   #18
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

у меня тоже хрен чтото поймёшь что на экране
какоето двоение обьектов и всё очень засвечено
WinVista, 8500 GT
Также как у Ильи выглядит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 21:21   #19
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Это из предыдущего билда
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2341.jpg
Просмотров: 779
Размер:	43.0 Кб
ID:	9303  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Dream (25.02.2010), SKA_DIMKA (25.02.2010)
Старый 25.02.2010, 21:28   #20
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Windows 7
ATI Radeon X550
65Fps
1Gb ram

Может я наглый и забегаю вперёд, но где исходники?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SKA_DIMKA (25.02.2010)
Старый 25.02.2010, 21:37   #21
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Windows 7
ATI Radeon X550
65Fps
1Gb ram

Может я наглый и забегаю вперёд, но где исходники?
Исходики будут как только приведу все функции в порядок и стабильность будет) Есть вот к примеру функция создания обьекта который будет обрабатываться (в этой функции сразу указываем будет ли это dot3 обьект, будет или нет у него преломление искажение, его положение и так далее....) Правилен и удобен ли такой подход???

ARENSHI, понял кстати из за чего у тебя такое свечение, это было скорее всего из за эффекта с флагом 32: "альфа-смешивание"..

F12 - КСТАТИ СКРИНШОТ СНЯТЬ...
Вложения
Тип файла: rar Test3.rar (491.5 Кб, 421 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (25.02.2010)
Старый 25.02.2010, 22:05   #22
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

ничего не меняется, всё засвечено)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 01:10   #23
G.A.D
Разработчик
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений
(для 96 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

windows 7
nvidia 8600m gt
2gb ram
Memory accesss violation
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 01:44   #24
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

win 7, geforce 9400 gt - mav!
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 03:59   #25
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Сообщение от SKA_DIMKA Посмотреть сообщение
Может совместимость с XP не поставил????

У меня Запускается на:
сel 1.6
3Gb оперативной памяти
HD2600 Pro 256mb

Видюха твоя уж точно должна тянуть)
Ставил
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 11:06   #26
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95

Win7 x64
Geforce gtx 275
Звук воды и MAV
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SKA_DIMKA (26.02.2010)
Старый 26.02.2010, 18:06   #27
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Win7 x64
Geforce gtx 275
Звук воды и MAV
Так видать из за семерки... Не кто не знает как с этим бороться??? Может такое быть из за того что шрифты не те???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 06:12   #28
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95

Скомпилировать на 7ерке...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 14:58   #29
SKA_DIMKA
ПроЭктировщик
 
Аватар для SKA_DIMKA
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 136
Написано 32 полезных сообщений
(для 53 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95

Не стал создавать новую тему, решил вот выложить свой редактор травы Суть работы заключается в следующем... Как то роясь в одном из билдов сталкера, я увидел на одном из фото то что там видна вся первая локация сверху (и закрашена в зеленый цвет) а где дорога там как раз все пусто, и я подумал создать такую программу в которой можно было бы "рисовать траву" по террайну, (Скриншот2) то есть черные точки это и есть будушие координаты кустов, далее идет конвертация в файл, и когда мы уже запускаем нашу к примеру игру этот текстовый файл конвертируется в 3д координаты и загружается трава.. (Скриншот1)

Таким образом я без потери фпс расставил и загрузил 100.000 кустиков)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard02.jpg
Просмотров: 788
Размер:	381.7 Кб
ID:	9357  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard04.jpg
Просмотров: 793
Размер:	230.9 Кб
ID:	9358  
Вложения
Тип файла: rar grass.rar (5.73 Мб, 412 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Android (27.02.2010)
Старый 27.02.2010, 21:43   #30
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95

эм... я конечно извеняюсь, но отчего должна была быть потеря фпс то?) от 6к поликов в кадре?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Jimon System Timer jimon Модули для BlitzMax 26 01.02.2016 13:20
Работа с system tray MiXaeL Библиотеки 6 09.01.2009 15:56
AMT-Particle system vadim2 3D-программирование 3 01.12.2006 23:47
Post-запросы Роман Основной форум 20 31.03.2006 22:53


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com