ну если средствами блитца, тогда поставь в точку плоскости пивот, поверни его по нормалям(умножь нормаль на 180, получится градус, а затем задай этот угол пивоту) и через функцию TformVector определи с какой стороны точка.
piv = CreatePivot()
positionentity piv, x0, y0, z0
RotateEntity piv, nx*180, ny*180, nz*180
TFormVector x1, y1, z1, 0, piv
If TFormedY > 0 then Print "Точка выше плоскости"