Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > О форуме > Наш форум

Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2010, 10:59   #16
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вектор развития

  • Blitz3D
  • Изучение JavaScripts для последующего использования в Unity3D.
  • Пиксель арт. (просто взрывает мозг от этого ибо мне очень это нравиться)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (10.06.2010)
Старый 10.06.2010, 11:47   #17
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Web.
1) PHP
2) JavaScript
3) HTML (O_o там так много параметров всяких )
4) CSS
5) MySQL (И как сие работает???)
6) Perl (религия )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 19:17   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Да хотел добавить к своим пожеланиям еще и Java Script с ориентировкой на JQuery и JQuery UI. Точно не для программирования на юнити, т.к. отладка таких приложений очень трудна, к тому же не смогу отказаться от связки IntelliSense Visual Studo + ReSharper
__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 10.06.2010 в 21:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dream (11.06.2010)
Старый 10.06.2010, 23:21   #19
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Вектор развития

1) Blitz3d
2) Хотелось бы познакомится с юнити
3)... Что, всё?.. Странно. Ну да ладно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 23:24   #20
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вектор развития

2) Хотелось бы познакомится с юнити
приветик !! Я Юнити !! как делишки ?? чем занемаешся ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Arton (11.06.2010), baton4ik (12.06.2010), Dream (11.06.2010), h1dd3n (11.06.2010), Harter (11.07.2010), Horror (12.08.2010), Hurrit (11.06.2010), is.SarCasm (15.06.2010), pax (11.06.2010), Жека (17.06.2010)
Старый 11.06.2010, 00:58   #21
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вектор развития

IGR, тебе по подвоеным знакам сразу можно спалить))))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (11.06.2010)
Старый 11.06.2010, 01:32   #22
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Вектор развития

1) C++
2) DirectX \ OpenGL
3) HLSL \ GLSL
4) Разработка движков (пока графических, потом игровых )
5) WEB (совсем ничего не знаю, но в ускореном темпе учус..)

всё таке чует моё сердце что не в булке дело... новисы куда то все подевались.. (я молчу о полных идиотах )... так что бы с полного нуля, и упорно двигаться, учиться, продвигаться..
соответсвенно меньше людей узнают что такое блиц, меньше ищут ресурсов, реже натыкаются на булку, реже задают вопросы и оживляют форум... а здешний костяк уже всё изучил))
булошники.. погодите, ща демографический провал 90ых кончится, и опять народ потянется)))
и опять будете новеньким обьяснять что "без команды никуда".)))
(помню когда я задал свой первый вопрос тут... местные ТАКОЙ тред подняли... про методы ботских путенахов... тогда у меня глаза по пять копеек были от их рассуждений... спасибо им огромное))) многому научили)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо falcon за это полезное сообщение:
BlackDragon (11.06.2010), pax (11.06.2010)
Старый 11.06.2010, 02:30   #23
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
зачем такая булка ?
А что? оставим булку отведённую блицу, и через год на форуме просто никого не останется кроме нас, потому что Blitz уже не актуален, новички не хотят начинать с dx7 (все гонятся за технологиями). по остальным разделам к нам никто сейчас практически не попадает, так ка там тема появляется раз в неделю. А мы.. а мы заходим сюда по привычке, в надежде наткнутся на новичка, чтобы поймать лулзов, ил просто почитат чтото, и по флудить в болтовне. ИМХО, может я не правильно понял твой пост?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
BlackDragon (11.06.2010), Harter (11.07.2010), Hurrit (11.06.2010), IGR (11.06.2010), is.SarCasm (15.06.2010), pax (11.06.2010)
Старый 11.06.2010, 05:10   #24
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Димон, все прально так оно и есть !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 10:26   #25
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вектор развития

Dream
я к тому что этот форум изначально был про разработку игр, а не возню с форточками, или веб - для этих тем есть уже куча форумов, кому нужен еще один ? хотя бы посмотрите какие темы обсуждают на gamedev.ru и gamedev.net
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackOut (12.06.2010)
Старый 11.06.2010, 11:33   #26
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Так основное направление форума и так остаётся разработка игр. Просто на смену блицу приходят "новые технологии" (хотя новые ли уже). И всё форумчане начинают покрайней мере пытатся на них перейти и если у нас на форуме не будет достаточно развиты эти направления, они просто пойдут на другой форум.
ля этих тем есть уже куча форумов, кому нужен еще один
когдато булка была "ещё одним" форумом по блицу, но стала одним из самых крупных в рунете.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
BlackDragon (11.06.2010), Hurrit (11.06.2010), is.SarCasm (15.06.2010), pax (11.06.2010)
Старый 11.06.2010, 11:36   #27
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Модераторы, выкиньте сообщения про FFFFFUUUUUUUUU в другую тему - поближе к метану и теплу.
В этой теме изучаем интересы.

Пока выводы следующие:
1. раздел по С# лучше (корректнее) называть .NET
2. по вебу вроде всё есть
3. возможно (!) стоит выделить отдельный раздел о Unity (т.к. сам движок на С++, а скриптинг на .NET).
4. явно не хватает раздела Кунсткамера, где можно писать про малоизвестные/нишевые вещи, которые не вписываются в текущую классификацию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
BlackDragon (11.06.2010), Harter (11.07.2010), Nuprahtor (11.06.2010), pax (11.06.2010), Taugeshtu (24.06.2010)
Старый 11.06.2010, 18:19   #28
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
3. возможно (!) стоит выделить отдельный раздел о Unity (т.к. сам движок на С++, а скриптинг на .NET).
Я думаю можно для начала создать подраздел к C#, как станет тем больше 10 по движку, тогда можно открывать отдельный раздел, сейчас даже можно внутри раздела C# создавать темы, потом соберем.


Если не сломаю мозг от 12+ часового программирования в день, то на выходных напишу статейку-миниурок по юнити, так сказать вводный курс молодого бойца.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mhyhr (11.06.2010)
Старый 11.06.2010, 18:42   #29
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Похоже булка постепенно будет скатываться на С# и NET
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 18:44   #30
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вектор развития

pax, большая просьба, начни статью с того, как правильно установить и разбираться в основном окне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (15.06.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com