Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.07.2013, 15:13   #1846
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ну ты понимаешь какая 2Д канва тормозная? Уж лучше сесть один раз и сделать по-человечески.
Продумай интерфейс как бы ты пользовался 2D в движке. Думаю то что BlitzMax предоставляет - очень принятый и удобный подход. Где важен стейт и очерёдность вывода.
Основываясь подобным абстракциям, будет не важно что там рисует и куда. По началу можно будет тупо 2D контекст заюзать, а затем написать уже как полагается слой рендера для 2D. При этом это не займёт слишком много дополнительного времени.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Ну ты так сказал, как будто это раз плюнуть. Я вот не представляю себе до сих пор как проверить коллизию сферы с полигоном, а ты сразу физику. Это занятие на пару недель плотной работы.
Bullet.js.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 15:41   #1847
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Продумай интерфейс как бы ты пользовался 2D в движке. Думаю то что BlitzMax предоставляет - очень принятый и удобный подход. Где важен стейт и очерёдность вывода.
Основываясь подобным абстракциям, будет не важно что там рисует и куда. По началу можно будет тупо 2D контекст заюзать, а затем написать уже как полагается слой рендера для 2D. При этом это не займёт слишком много дополнительного времени.


Bullet.js.
Блицмакс не юзал ни разу, так что не знаю как там. Мне нравится как сделано в FastImage от Михаила (похоже, там как раз по мотивам БМакса). Я не вижу смысла писать сначала на канве чтобы потом переделывать в WGL.

Про буллит на js не знал, спасибо

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Раньше был другой провайдер у меня и сайт еле грузился, а щас вроде бы нормально работает.
А на самой странице что? Белый фон? Оче страно, даже если контекст не получился, то должно показать синий фон страницы.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:05   #1848
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Не много заработало. Сейчас по адресу http://maslov.co/webgl/2/ стали отображаться 3 кубика. В начале правда вылезла ошибка в которой говорилось что webgl не запустился, нажал "перезапустить" на верху страницы. Браузер Хром.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:15   #1849
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Пардон, это я уже прямо сейчас начал ковырять дальше. Там и должно быть сейчас три кубика. А раньше фон страницы был белый или синий?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:34   #1850
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Да, синий фон, а при нажатии на "go" белый экран.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:35   #1851
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Да, синий фон, а при нажатии на "go" белый экран.
Это значит что WebGL не стартанул. Правда он должен бы ошибку выдать. А что за браузер?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:55   #1852
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Блицмакс не юзал ни разу, так что не знаю как там. Мне нравится как сделано в FastImage от Михаила (похоже, там как раз по мотивам БМакса).
Угу, FastImage идёт по мотивам BM. Тоже хорош

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Я не вижу смысла писать сначала на канве чтобы потом переделывать в WGL.
Я вижу 85% кода как раз таки твой интерфейс и т.п. И лишь 15% кода для target'а чем рендерить. Следственно 15% переписывать - это не 100%.. и не даже 50%.

Тем более иметь дополнительный target для 2D контекста - это плюс.
И Canvas по факту будет в разы проще реализовать, т.к. там уже всё есть, чем 2D через WebGL - это будет в разы геморней, и куча всего прийдётся писать дополнительного..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 17:09   #1853
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Браузер Хром.
Наверно самый последний так как вроде сам обновляется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 01:39   #1854
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Угу, FastImage идёт по мотивам BM. Тоже хорош


Я вижу 85% кода как раз таки твой интерфейс и т.п. И лишь 15% кода для target'а чем рендерить. Следственно 15% переписывать - это не 100%.. и не даже 50%.

Тем более иметь дополнительный target для 2D контекста - это плюс.
И Canvas по факту будет в разы проще реализовать, т.к. там уже всё есть, чем 2D через WebGL - это будет в разы геморней, и куча всего прийдётся писать дополнительного..
Блин я просто уже имел счастье писать игру на canvas и ещё раз иметь с ним дело не хочется.

Бленды? Соси!
Nearest Neighbour? Соси!
Шейдеры? Вы знаете, что делать.

А ещё медленный как пердак.

Если я сделаю 2Д двигло без этих вещей, а потом пересяду на WebGL то мне так или иначе захочется из сделать. Но если я сделаю, то таргет канвас будет потерян, т.е. по сути он будет написан чтобы исчезнуть.Да и вообще 2Д двиг это не 3Д двиг, там всё в разы проще.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 02:26   #1855
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Блин я просто уже имел счастье писать игру на canvas и ещё раз иметь с ним дело не хочется.

Бленды? Соси!
Nearest Neighbour? Соси!
Шейдеры? Вы знаете, что делать.
Ну дык, он же не полностью через GPU лезет, вот и фичей нет, тем более бленды уже есть, но сам знаешь - только самые последние броузеры

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
А ещё медленный как пердак.
Ну не шустрее чем WebGL, но не такой и медленный. BlitzMax на тогдашнем железе и того не выживам - а кодили.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Если я сделаю 2Д двигло без этих вещей, а потом пересяду на WebGL то мне так или иначе захочется из сделать. Но если я сделаю, то таргет канвас будет потерян, т.е. по сути он будет написан чтобы исчезнуть.Да и вообще 2Д двиг это не 3Д двиг, там всё в разы проще.
От части верное, но во первых ты ещё не догадываешься о проблемах 2D двига которые тебя ждут.
Сказать проще/сложнее будет очень не корректно, т.к. они по сути очень разные сущности.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 02:33   #1856
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

ABTOMAT молодец! балин, надо тоже туда попробовать.

Я короче не знал это, где выложить, игры Я не делаю это чисто-моя движуха, но смотреть можно всем конечно.
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
ABTOMAT (23.07.2013), Arton (23.07.2013), St_AnGer (23.07.2013)
Старый 23.07.2013, 03:45   #1857
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
ABTOMAT молодец! балин, надо тоже туда попробовать.
Вообще у меня была идея сделать своё говно OpenSource вместе со скриптом к Максу. Так что если есть интерес — велкоме
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (23.07.2013)
Старый 23.07.2013, 04:12   #1858
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Подобно DemoScene только как понимаю вручную записывал и камерой управлял. За трек из The Book of Eli, +1!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox (23.07.2013)
Старый 23.07.2013, 09:59   #1859
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины



Загрузил в двиг анимацию из одной известной игры (кто узнал тот молодец).
Так как реальная игровая анимация имеет более сложную структуру, чем моё "каля-маля", всплыли несколько новых багов, успешно на данный момент решённых.

Жаль пока скелетки нет, а то бы уже полноценные человечки были

Там же.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Dream (23.07.2013), Mr_F_ (23.07.2013), St_AnGer (23.07.2013), Wegox (23.07.2013)
Старый 23.07.2013, 16:50   #1860
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Вообще у меня была идея сделать своё говно OpenSource вместе со скриптом к Максу. Так что если есть интерес — велкоме
С удовольствием! только Я не разу не притрагивался
Ну Я как на .js учился на unity, это портировал crystalium demo 0.9b от
Владислава http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17970

ну так выбрал проект , просто интересно было, а то Я написал давай - давай, а сам то, на unity толком и не работал ну всё так, как Я и писал Года! за глаза
А потом прчитал сообщение от Pax'a что шарпить лучше, и немного подзабил из-за выхода новой версии
Так что Я готов!

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Подобно DemoScene только как понимаю вручную записывал и камерой управлял. За трек из The Book of Eli, +1!
А в демосцене, по твоему, не в ручьную записывают и камерой управляют? Ну - да, записывал вручную, камера сама не полетела это просто трейлер для моего канала на ютубе, там раньше хрень была про - деревья.
Илай? да, то что нужно.
__________________
W.E.G.Ox.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (23.07.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com