Я бы с радостью использовал физикс, только уже сам двиг уже готов ну и так же как и Элиасу не очень хочется использовать сторонние библиотеки (как я раньше без них обходился о_0 ?) За ссыль спасиб, архив у Импера попросил вроде, и ещё сам посижу-помозгую... Хотя я пока себе это с трудом представляю.(
хмм... а чегоэто тока по У?
EntityRadius entity,x_radius#,y_radius#
вытягивай хоть по х хоть по у
или я не прав О_О
|
Ты это с EntityBox'ом перепутал. С его помощью зону действия коллизии можно изменять во всех 3х плоскостях. Вроде как то так