|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
28.11.2011, 17:45
|
#46
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Вообще, молодец рах, годной вещью занимается. Засяду за юнити, хотя вряд ли в ближайшие года пересяду с ксорса
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2011, 00:22
|
#47
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2005
Сообщений: 161
Написано 63 полезных сообщений (для 182 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Сообщение от pax
Готово
|
Спасибо
Сообщение от Reks888
Змейку Scaven'a?
Я с нее начинал
|
Тоже когда-то делал этот урок)
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 07:58
|
#48
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Тоже когда-то делал этот урок)
|
его наверное все делали
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 08:00
|
#49
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Сообщение от Костян
его наверное все делали
|
Я не делал)
Я в свое время стандартные примеры из справки курил)
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 11:45
|
#50
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Почти готова основа тутора про змейку. Кому не трудно - потестируйте пожалуйста. Интересует момент появления больше двух единиц еды.
http://shgames.ru/unity/snake/
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2011, 11:58
|
#51
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Вроде все работает.
Больше двух единиц еды не было.
При столкновении со стеной или препятствием - game over.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2011, 12:02
|
#52
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
ползает; змейка не растёт; больше двух яблок не попадалось (доползал до 330 очков)
Браузер (если важно) - Опера 11.00
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
29.11.2011, 12:06
|
#53
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Расти врядли будет, в туторе от Scaven'а хвост конусом, в Unity стандартного примитива конуса нету, поэтому сделал так.
UPD: Если есть у кого геймпад, проверьте управление на нем тоже.
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 14:06
|
#54
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Два яблока всегда. Геймпад пашет только после перезагрузки страницы (plug'n'play не работает).
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2011, 14:11
|
#55
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Спасибо за тесты, в результирующем туторе будет одно яблоко, сейчас это было сделано чтобы быстрее собирать яблоки. В общем код тутора готов. Теперь как соберусь описать все это дело - будет статья/тутор.
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 15:59
|
#56
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Змея должна двигаться автоматически!
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
ARA (05.12.2011), moka (29.11.2011)
|
29.11.2011, 16:25
|
#57
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
И больше инерции, слишком туго управляется..
|
(Offline)
|
|
29.11.2011, 17:17
|
#58
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Сообщение от Reks888
Змея должна двигаться автоматически!
|
В начальных уроках у Scaven'a змея двигалась не автоматически.
Я уже давно поправил этот момент (закомментировал для того, чтобы можно было посмотреть как сделать).
Сообщение от MoKa
И больше инерции, слишком туго управляется..
|
Это сам каждый для себя делать будет как ему нравится, цель урока не в этом. Скорость поворота и передвижения настраивается в параметрах разработанного для урока компонента.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
05.12.2011, 03:35
|
#59
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
хотелось бы узнать как работать с вершинами , создавать триугольники и т.д.
|
(Offline)
|
|
05.12.2011, 07:14
|
#60
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Как тутор допишу - опишу данную тему.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.
|