Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2010, 06:06   #1
Pauk
AnyKey`щик
 
Аватар для Pauk
 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: В паутине
Сообщений: 4
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Плохо У меня вопрос.

Как сделать настройку текстур!? Ну например, в играх (во всех) есть Настройки и там есть настройки текстур Высоко, Средне, Низко. Вот как сделать в Блитз3д тоже настройку текстур? Не загружать же разные текстуры высокого, среднего, низкого качества.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 07:46   #2
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

А оно тебе надо???
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Colossus за это полезное сообщение:
Nex (15.11.2010), Reks888 (21.11.2010)
Старый 15.11.2010, 07:52   #3
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Сделать три вида текстур с разным качеством и в зависимости от выбранного качества меня текстуру..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
Colossus (15.11.2010), Reks888 (15.11.2010)
Старый 15.11.2010, 09:19   #4
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Можно программно менять размер текстуры. Но надо уметь грамотно это делать... ну или хотя бы как пэинт...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (15.11.2010)
Старый 15.11.2010, 14:43   #5
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7969

в этой теме Spiderman написал функцию про ресайз изхображения, но я не проверял..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 17:32   #6
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Пепел, изображение и текстура это разные вещи)) ибо текстуру ты рисуешь на обьекте а изображение на мониторе )) ему нужно качество текстур изменять а не их размер...
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 17:46   #7
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
Пепел, изображение и текстура это разные вещи)) ибо текстуру ты рисуешь на обьекте а изображение на мониторе )) ему нужно качество текстур изменять а не их размер...
т.е. ты хочешь сказать что в играх меняя качество текстур изменяется их степень сжатия а не размер?
а как ты еще придлогаешь изменить размер текстуры?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 18:03   #8
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Сообщение от Colossus Посмотреть сообщение
Пепел, изображение и текстура это разные вещи)) ибо текстуру ты рисуешь на обьекте а изображение на мониторе )) ему нужно качество текстур изменять а не их размер...
А то как будто нельзя нарисовать изображение в буфере тестуры...
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reks888 (15.11.2010)
Старый 21.11.2010, 18:00   #9
Egor Rezenov
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений
(для 766 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

FastExt 1.16

TextureLodBias - функция устанавливает уровень детализации текстур

TextureAnisotropy - функция устанавливает уровень анизотропной фильтрации текстур

Оно тебе надо?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 20:48   #10
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Сообщение от Egor Rezenov Посмотреть сообщение
Оно тебе надо?
Если так подходить к созданию чего либо, то выйдет либо чтото не играбельное, либо ничего не выйдет...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 21:27   #11
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: У меня вопрос.

Сообщение от Crayzi Посмотреть сообщение
Если так подходить к созданию чего либо, то выйдет либо чтото не играбельное, либо ничего не выйдет...
Если не можешь заставить куб идти от одного вейпоинта к другому, но спрашиваешь как настраивать текстуры, то либо выйдет что-то неиграбельное, либо ничего не выйдет.
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
ABTOMAT (21.11.2010), Hurrit (21.11.2010), Nex (22.11.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com