Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2010, 00:42   #91
Protey
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Protey
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

лвл так и должен долго грузиться? не дождался и еще, почему бы не сделать отдельно сингловую часть, а пвп отдельно, а то у меня, например, инет на мобиле ну очень кривой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 08:56   #92
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

да нет, не долго дожен. у меня у самого очень кривой, так что я старался траффик снизить. по последним замерам если на площадь не заходить, то 3кб/час кушает)))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2010, 22:35   #93
Protey
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Protey
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

кривой в том плане, что не работает нифига
уровень кстате не грузится на аналогичном телефоне у брата, просто висит табличка "загрузка" (по-моему)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 11:04   #94
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

вы ведь зарегестрировались сначала, выбрали перса и все такое, именно перед уровнем виснет?
в версии 1.0 будет режим с боями от первого лица (старые битвы не убираю. будет и то, и другое)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 15:09   #95
Protey
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Protey
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Регестрация -> Ввёл ник/Пароль -> Установка соединения -> Ошибка -> Предложение выбрать между рынком-ареной-и прочим
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 16:43   #96
Rumata
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 11
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

При регистрации пишет ошибку и вырубает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:41   #97
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

так и должно быть. пока подготовливаю версию со стрельбой от первого лица, быстрым чатом и т.д., регу отключил.
как будет готово - сразу напишу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 09:38   #98
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

готово! версия 1.0. вроде от всех багов избавились, много интересностей добавили)))
качать с http://doomst.org.ru
Cкрины:

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 16:10   #99
KeipL
Нуждающийся
 
Аватар для KeipL
 
Регистрация: 07.07.2008
Адрес: Zp-UA
Сообщений: 58
Написано 4 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Круть
__________________
Счастья. Для всех. Даром. И пусть никто не уйдет обиженным... (с) Стругацкие "Пикник на обочине"

2++ + 2 = 5 не все так просто в этом мире
2b || !2b вот в чем вопрос...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 21:07   #100
DIMMON4IK
Знающий
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 219
Написано 44 полезных сообщений
(для 78 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

MMORPG на МР - жесть
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 12:01   #101
Protey
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Protey
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

портируйте чтоли под экраны 176х220, а то добрую половину не видно ;(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 12:53   #102
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

Решил сообщить что разработка игры продолжается потихоньку и что игра все же станет какой-никакой ММОРПГ))

вобщем смотрите сами:
http://10pix.ru/img1/376807/1150869.png
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 23:03   #103
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

готово! релиз 2.0
http://doomst.org.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 10:45   #104
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

скрин из того что сейчас в разработке:
http://10pix.ru/img1/1567/1551231.png

также устранено много багов, повышена производительность, добавлена возможность улучшать оружие, все неудобные менюшки заменены новыми и еще много чего интересного.

еще сделал недавно за пару часов крайне близкую к оригиналу с древних мобил змейку. (240х320)
http://upwap.ru/888674
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 22:47   #105
cherepets
Бывалый
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений
(для 215 пользователей)
Ответ: Разработка игры "DooM story"

РЕЛИЗ 2.66, http://doomst.org.ru/index.php?page=load

переделано очень многое, так что рекомендую вам попробовать))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мои игры из серии "Real Space Simulators" Morganolla Проекты C++ 39 07.05.2011 18:41
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Демо игры "Renju" (5 в ряд) stone_evil Проекты на Blitz3D 10 19.01.2009 21:48
Разработка аркадной "леталки" Valet 3D-программирование 7 05.04.2007 01:58


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com