Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > 2D-программирование

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2007, 01:56   #31
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Самопальная физика.

1:27
594\c

вообще то я немного другое имел ввиду, лучше сделать так (на мой взгляд):
бесконечный уровень:
таймер, устанавливаеш на 60 секунд в начале уровня и поехали, когда время закончиться смотрим наскоко проехали, запоминаем и можно уже мериться пиписьками.
можно всякие там бонусы расстреливать которые драгоценные секунды добавляют.
разбился - в аут, игра незасчитывается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 16:26   #32
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Самопальная физика.

О! Спасибо, думаю это в точку! Хм, может и добавить хотябы 2-3 жизни, а насчёт бонусов, угу, думаю самое то!

*Поехал домой кодить *
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:44   #33
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Самопальная физика.

память в проге течет
 
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 16:32   #34
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
1.13
644/c

На счет геймплея: думаю надо сделать два режима - на время и на проходимость, т е если весь уровень прошел то зачет, если нет, то на начало.
Очень понравилось. Продолжай дальше.
ЗЫ: Думаю еще чуток и можно переезжать в раздел - "на этапе разработки". Жду следующую демку.

Найден баг: при приземлении я умудрился не разбиться. Я приземлился на переднее колесо и подпрыгнул снова, после чего у меня жутко выгнулась подвеска, при этом я в полете сделал переворот на 180 град., т е как бы колесами вверх. В этот момент у меня колеса перенеслись с верха вниз и после этого я мог ехать на крыше.

/*edited*/
Снова тот же баг не дает мне ехать нормально, только на этот раз даже не пришлось переворачиваться. Подвеска, после отскока моей тачки от земли, вытянулась и пошла назад, а уже когда снова я приземлился на землю подвеска отскочила и перешла на крышу. Лекарство: сделать предел длины подвески, или сделать так чтоб она не крутилась а только вверх/вниз и все.

1.5
750/с

А что Мока сдесь больше не появляется?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2007, 14:20   #35
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Самопальная физика.

у него дома инета нету так что выходит сюда он не так часто.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 01:16   #36
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Самопальная физика.

H@NON Спасибо большое! Да сорри, я не часто могу выйти в интернет .
Угу этот баг я знаю =) Лекарство по идее не сложное, там просто проверка на градусы тела машинки и градус между двух колёс если разница больше 90 градусов то ломать машинку.
Дема будет скоро новая, угу так и расчитывал: 2 режима
750/с
Ого, неплохо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2007, 20:00   #37
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Самопальная физика.

в игре Time Left - Это же вроде Времени осталось? Так почему же там отсчет идет? а не стремится время к 0?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 16:57   #38
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Самопальная физика.

Вот тут попросили найти, искал, все ссылки полетели, попросил H@NON'а, он поискал у себя и я нашёл, за что ему огромное пасипа!
Вот ссыль. Там exe и сорсик, только более ранний, у меня тогда полетел жёсткий.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
физика NitE BlitzMax 5 23.07.2010 00:00
Физика ger1234567 Delphi 9 30.11.2009 18:34
Физика Petrofan 3D-программирование 9 30.01.2009 20:56
Физика для игр, посоветуйте... Bagration Blitz3D 22 17.11.2007 19:32
Физика! pipns 3D-программирование 7 06.07.2007 22:46


Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com