|
11.09.2014, 22:15
|
#1
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Project War
Project War - MMO (Massive Multiplayer Online) FPS (First
Person Shooter).
ИГРАТЬ: https://vk.com/projectwarfire
DevTools: Unity 4.5, MySQL DB, Php, Photon Unity Cloud, PUN Chat.
Разработчик: Last Level
Большая благодарность выражается: PAX'у
Модель и монетизация: F2P
Релиз планируется на WEB платформах: Vkontakte, Odnoklassniki, Facebk, Playvision, Kongregate, BigPoint
Стадия проекта: Бета тест стартовал 2 сентября и продлится до 28 сентября.
Группа ВК:
https://vk.com/projectwar
Многопользовательский шутер от первого лица с глубоким и увлекательным геймплеем.
Для игры используется Unity3D Web player. В этой игре вы встретите самое разнообразное оружие и всевозможные модификации к нему. Также реализована возможность выбора различной экипировки персонажа: оружие, гаджеты, etc.
Project War - первый в мире шутер с системой умных уровней. Это означает, что вне зависимости от вашего уровня игры и вашей экипировки вы всегда будете сражаться с равными противниками и на равных условиях.
История и мир:
На дворе 2054 год. Из-за потребительского характера большинства людей в начале 21-го века, всё человечество переживает глубочайший кризис во всех сферах деятельности.
Из-за высокого уровня автоматизации труда в мире царит безработица и нищета.
Только самые лучшие и узконаправленные специалисты имеют возможность найти работу. Корпорации полностью контролируют рынок, среднего и малого бизнеса не существует. Контроль над жителями осуществляется посредством автоматизированных систем. Миром стали править не люди, а технологии. Верхние части управленческого аппарата занимаются лишь адаптацией автоматизированных систем управления. Крупные города стали настолько обособленными, что по-сути представляют из себя города-государства. Мир поделился на две части: внешний и внутренний. Во внутреннем - те самые спецы и главы компаний, а так же обслуживающий персонал, во внешнем - нищие, которым приходится самостоятельно жить без возможности доступа даже к простейшим технологиям. Ради получения информации и технологий, корпорации не скупятся на любые средства.
Даже этот процесс был автоматизирован настолько, что покупка и сбыт технологий производятся автоматически по самому выгодному предложению на рынке.
В связи с этим некоторые бунтари из внешнего мира начинают битву за информацию (технологии, люди носители информации, источники утечек), не жалея собственных жизней ради денег. У некоторых из наемников есть семья и дети, некоторые сироты, другие дети богатых отцов и бедных матерей.
От себя могу сказать: Привет ребята, давно не виделись. Хочу сказать, что проект делают четыре человека, на фулл тайме. Очень много плейсхолдеров. Сейчас идет третий месяц разработки и то, что получилось вы можете уже посмотреть на платформе ВК.
Жду ваших отзывов.
|
(Offline)
|
|
Эти 30 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (11.09.2014), Антихрист (18.09.2014), ANIK123 (24.12.2014), Arton (11.09.2014), cahekp (21.09.2014), Coks (07.10.2014), DStalk (11.09.2014), Dzirt (15.09.2014), Кирпи4 (12.09.2014), FREE MAN (03.01.2015), HolyDel (17.09.2014), Hurrit (16.09.2014), Igor (16.09.2014), is.SarCasm (13.09.2014), Izunad (19.09.2014), L.D.M.T. (12.09.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (09.10.2014), mauNgerS (13.09.2014), moka (11.09.2014), mr.DIMAS (12.09.2014), Mr_F_ (11.09.2014), Nerd (11.09.2014), Nex (11.09.2014), pax (12.09.2014), Raion (06.10.2014), Randomize (12.09.2014), Samodelkin (11.09.2014), St_AnGer (12.09.2014), tirarex (11.09.2014), Жека (16.09.2014)
|
11.09.2014, 23:33
|
#2
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Project War
Отлично что не сидите без дела, круто!
Настоящий пример как нужно расти из любителей в профессиональных разработчиков.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
11.09.2014, 23:34
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Project War
Динамично , на столько что зачастую опера предлагает остановить юнити что бы не тормозило.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
12.09.2014, 00:58
|
#4
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Project War
Первая же проблема
Я отстал от жизни, у меня квадратный экран 1280x1024
На спауне могут убить, плохо, обязательно должно быть 3-5 секундное бессмертие или точка спауна в недоступном месте.
В время респауна игрока игра у меня стабильно подвисала.
Управление на удивление мягкое и удобное ^_^
Противник в меру заметен. Легко отличаю своих от чужих (пару раз значок над головой не заметил, начал стрелять).
AMD FX 6100 3,30 GHz 4 Core
RAM 4 Gb
Video GF 450 GTS 1 Gb
Windows 7 SP1 x64
FireFox v32
FPS 75
Мой геймплей. Сам не заметил как на респаун забежал
Пострелять было интересно, молодцы!
P. S. Ёлочки забавные, на папоротник похожи.
Последний раз редактировалось Arton, 12.09.2014 в 03:33.
Причина: добавил FPS (совсем забыл).
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
12.09.2014, 01:46
|
#5
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Project War
Хочу сказать, что проект делают четыре человека, на фулл тайме.
|
где взял людей/деньги? или вообще кто стартанул проект?
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
|
|
12.09.2014, 03:20
|
#6
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Project War
P. P. S. "Биткоды" я прочитал как "биткоины" очень удивился.
Прицелился из пистолета:
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
12.09.2014, 10:04
|
#7
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Project War
Блииин, афигенно! У меня даже на встроенной графике не тормозит (i3-3250, 3.5 GHz, 8 Гб DDR-3, браузер Opera Next). Супер! Рабочий день начался успешно
Выкидывание магазина возвращает в старые добрые шутеры потипу первых Ghost Recon, или Rainbow Six, и это круто! Заставляет считать патроны.
Не всегда заметны противники, сливаются с местностью. Но это огромный плюс, добавляющий веселья.
Минус один - звуки стрельбы какие то детские. А так всё просто шикарно!
ПыСы зарезать кого то - кайф )))
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.09.2014, 15:48
|
#8
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Project War
Лаги это плохо. Целишься во врага и... чей-то респаун =_=
Или просто игрок зашёл игра подвисла.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.09.2014, 17:06
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Project War
Сообщение от moka
Отлично что не сидите без дела, круто!
Настоящий пример как нужно расти из любителей в профессиональных разработчиков.
|
Пришлось пройти через боль Но вроде как получилось. Сейчас самое главное оставаться на плаву.
Сообщение от tirarex
Динамично , на столько что зачастую опера предлагает остановить юнити что бы не тормозило.
|
Игра не оптимизирована и находится на бета тесте. Я постараюсь сделать необходимые оптимизации. Есть быстрое переключение качества игры F1-F3. F3 - самый быстродейственный режим.
Сообщение от Arton
Первая же проблема
Я отстал от жизни, у меня квадратный экран 1280x1024
На спауне могут убить, плохо, обязательно должно быть 3-5 секундное бессмертие или точка спауна в недоступном месте.[/u]
В время респауна игрока игра у меня стабильно подвисала.
Управление на удивление мягкое и удобное ^_^
Противник в меру заметен. Легко отличаю своих от чужих (пару раз значок над головой не заметил, начал стрелять).
|
Рад, что нравится. Все таки я теперь думаю, что стоит задуматься о оптимизациях и внести их в список задач с приоритетом. Баг с пистолетом сегодня исправили.
Сообщение от Mr_F_
где взял людей/деньги? или вообще кто стартанул проект?
|
Начнем с того, что проект Black Bird Online позволил уволиться с работы.
И еще миллион принес маленький проект для Miniclip.
http://www.miniclip.com/games/black-sun/ru/#t-sd
После этого, я позвал своих лучших друзей, открыли компанию, купили оборудование... и понеслось.. PS. Даже эти миллионы не позволили нормально открыться. Если честно, то с деньгами все очень плохо, зп я уже не помню когда последний раз получал, и последние несколько месяцев сидел с понедельника по воскресенье в офисе и кодил, ем я тут доширак. А в следующем месяце за хату платить и офис нечем У многих ребят из команды тоже ситуация плохая, но мы все верим в проект и не отходим от дела . Нам пришлось резко идти в релиз в связи с финансовыми обстоятельствами..
Сообщение от St_AnGer
Блииин, афигенно! У меня даже на встроенной графике не тормозит (i3-3250, 3.5 GHz, 8 Гб DDR-3, браузер Opera Next). Супер! Рабочий день начался успешно
Выкидывание магазина возвращает в старые добрые шутеры потипу первых Ghost Recon, или Rainbow Six, и это круто! Заставляет считать патроны.
Не всегда заметны противники, сливаются с местностью. Но это огромный плюс, добавляющий веселья.
Минус один - звуки стрельбы какие то детские. А так всё просто шикарно!
ПыСы зарезать кого то - кайф )))
|
Будем работать над игрой в течении года и постоянно улучшать. Спасибо за отзыв.
Сообщение от Arton
Лаги это плохо. Целишься во врага и... чей-то респаун =_=
Или просто игрок зашёл игра подвисла.
|
Про оптимизацию я уже выше писал. В общем буду думать.
|
(Offline)
|
|
Эти 17 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
Arton (12.09.2014), cahekp (21.09.2014), DStalk (16.09.2014), Igor (16.09.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (09.10.2014), mauNgerS (13.09.2014), moka (12.09.2014), Mr_F_ (12.09.2014), Nerd (12.09.2014), Nex (12.09.2014), pax (17.09.2014), radiobutton (07.10.2014), Randomize (12.09.2014), Samodelkin (12.09.2014), SBJoker (13.09.2014), St_AnGer (12.09.2014), Жека (16.09.2014)
|
12.09.2014, 18:21
|
#10
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Project War
У вас НЕТУ оптимизации?! о_О Серьёзно? Если не считать зависании во время появления игроков я был уверен в обратном.
Сообщение от EvilChaotic
|
Отлично сделано!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.09.2014, 23:11
|
#11
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Project War
Серёга, не умеешь просто держать планку высоко...с каждым проектом поднимаешь ее еще выше, красава!
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
17.09.2014, 03:26
|
#12
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Project War
Круто! Поделись как реализовал защиту (подмен и перехват пакетов, изменение переменных на клиенте), и как себя показал photon.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.09.2014, 13:41
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений (для 410 пользователей)
|
Re: Project War
афигенски
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.09.2014, 14:19
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Project War
Hurrit, суди по всему, никак ;D Большую часть работы берет на себе сам фотон
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.09.2014, 06:42
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Project War
Глюк или нет: я играл, потом переключился на другую вкладку, вернулся к игре - левая кнопка мыши перестала работать, не стреляет, и обзор камеры не работает. средняя и правая мышь работают, wasd тоже.
яндекс.браузер.
играть можно, хоть и с лагами, ибо видюха встроенная hd3000.
а вообще крутой проект! слежу за развитием.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:03.
|