|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
02.02.2007, 02:19
|
#31
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
ну тебе ж говорят как лучьше, как удобнее
если ты хочешь делать хорошие игры - учись прислушиватся к чужому мнению
а если просто не знаеш как это сделать, то так и скажи! спроси - поможем!
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 02:25
|
#32
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Raiter+1.
2Lieto, ну не только в DiaBLO, ущу в NWN/
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 02:32
|
#33
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Raiter, не знаю, потому что еще не думал.
впринципе реализую это, на фпс же не влияет, а это главное))
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 09:25
|
#34
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Еще инфа о новой версии:
будет 2 типа оружия - лук и меч. для каждого своя анимация.
система диалогов таже, на ней будет построена новая система диалогов.
еще будет новые территории и изменение карты после прохождения основного сюжета.
также для нежелающих проходить заново, будет Сейвка с завершенным началом сюжета и 8 уровнем персонажа но не разбросанными хар-ками и навыками.
|
Конечно подумал я Даа(ну типа что за низкоуровневые планы), а потом подумал полутше, веть кто строет супер планы вот у них та и ниха и неполучается
Raiter, не знаю, потому что еще не думал.
впринципе реализую это, на фпс же не влияет, а это главное))
|
Уж поверь не главное, темболее что у тебя не супер динамичная стрелялка, ябы посоветовал тебе занизить FPS-30 если ты думаеш что будет плохо, то нифига скажу я тебе, просто все настройки делай при таком фпс(получится очень даже неплохо) если убереш синхронизацию Flip 0 тогда вообще будет круто...
P.S. У меня при 30-фпс 800,600,32,1 выжимал не менше 80 000поликов... так что подумай
|
(Offline)
|
|
02.02.2007, 15:19
|
#35
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
дело в том что на старых выдюхах игра и выдает где то 30 фпс
а то и меньше.
у меня например интегрированная видюха от интел(на ней даже шейдеров нету) выдает от 20-40 обычно 28
vlad, кстати планы там на много больше, просто не хочу описывать все новые возможности)
|
(Offline)
|
|
03.02.2007, 15:36
|
#36
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Создание игры временно остановлено в связи с 2 пересдачей экзамена.
надеюсь после 5 числа разработка продлится... надеюсь...
|
(Offline)
|
|
03.02.2007, 23:37
|
#37
|
Знающий
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Сообщение от Leito
Создание игры временно остановлено в связи с 2 пересдачей экзамена.
надеюсь после 5 числа разработка продлится... надеюсь...
|
Народ требует исходнег твого инвентаря. Можешь ещё скинуть исходнег всей игры, закоментить хорошо его и кинуть в FAQ и подписать "Neverwinter на коленке". Было бы очень хорошо для прогеров из как ты говорил "RPG блока".
|
(Offline)
|
|
04.02.2007, 00:41
|
#38
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Незнаю что вы все так накинулись на беднягу.
Нормальная игра, если несмотреть на корявые ресурсы, а только на выполненую работу программиста, то вполне.
Сделано в игре много, это и вода которая вроде как колышется, и диалоги, и инвентарь и АИ ботов, смена дня и ночи. Вопщем для первого проекта хоть и амбициозно но вполне приемлимо. А вот хороший моделлер конешно автору непомешает.
Однако назвать эту игру неиграбельной это ничего несказать. Видимо автор считает что все игроки знаю куда идти и что делать и главное как это делать, а это нетак. Благоразумно обойдя "волков" и попав в "деревню" побазарив с месными и посмеявшись над тонким юмором, пошел месить "лютеров" (они же волки), сохранившись перед этим (да, сохранение есть а это редкость, и оно работает!) приступил к схватке с первым. Как я понял исход боя мало зависит от моих действий, восновном от моих показателей и удачи. После первого волка пришлось попить все 3 банки лекарств. (слабоватое зелье) второго укопал быстрее, остался еле жиф.
Поняв что больше мне ловить в деревне нечего, т.к. волков я всех неприбил а денег на лекарства нету, побрёл в сторону "разбойников".
Первый же зарезал меня с первого раза. Загрузившись в обход пошел к мосту, но герой незахотел на него заходить (баг или так и положено пока волки живы?).
Ну ничего решил утопиться... пошел бодро и высоко подняв голову в воду, приятно удивился что наш чел отлично дышит под водой и ходит по морскому дну "як по суху". да и неплохо взбирается по склону в 75-80 градусов. На втором островке ярко-красные монстры невнушили мне доверия и я обошел их и познакомился с ещё 2 жителями..наредкость неприветливыми. Ну и конечной точкой моего путеществия стал как я понял по рогам и вылам сам дьявол?! Нужно ли говорить что у меня против него небуло нималейшего шанса.
Товарищ автор, надо тестировать угры на обычных юзерах прежде чем вот-так выкидывать в сеть жутко хардкорную игру.
Желаю удачи.
__________________
|
(Offline)
|
|
04.02.2007, 19:17
|
#39
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
SBJoker, все твои проблемы решатся надатием клавишы T
на счет моста хз, должен заходить...
ну ладно логово это прошлый шаг, терь я делаю пираты конопляного моря, где сюжет расчитан на 4 часа.. ну и новые возможности, некоторые новые модели. и т д.
Тарас Шевченко, исходники строго засекречены))
|
(Offline)
|
|
04.02.2007, 21:08
|
#40
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Ааааааа... Мега умор, блин хоть Тайна конопли получилась не очень в плане графики и т.д. Но у меня осталась приятное впечатление толлько от одного названия
P.Ы. Первый блин не очень но с реальным названием, название второго же уже обжигает... Ждем оч интересно
|
(Offline)
|
|
05.02.2007, 13:02
|
#41
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
это будет самостоятельная игра а не аддон,
|
(Offline)
|
|
07.02.2007, 01:48
|
#42
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Итак:
1) сделана одна прикольная фича(секрет какая, но прикольная )
2) переделан код чтобы можно было менять разрешение.(всмысле его еще менять нельзя, но если поменять то все норм поменяется)
3) написан код для смены оружия. оружие терь будет разным на герое. как я уже говорил всего будет 2 вида оружия - мечи и луки.(ну и каждого по 5 гдето)
все пока, сильно кодом не занимаюсь сейчас.
|
(Offline)
|
|
15.03.2007, 21:54
|
#43
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
Лито, признайся честно, када будет хотя бы технодема?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
15.03.2007, 23:42
|
#44
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
ничёсе, я даже не подозревал что существует такая тема )))
|
(Offline)
|
|
06.04.2007, 14:48
|
#45
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Логово Тайна Конопли
# 43 ABTOMAT vbmenu_register("postmenu_35319", true);
Какая еще техно дема?))
будет полная версия уже игры а не демо под названием - еще не придумал. но про пиратов.
сюжет основан на реальных событиях 1600-1700 годов
про пиратов с тортуги. Олоне, Мансфельда, Моргана, Рока, и т д
вам правда эти имена думаю не о чем не говорят.
игра с момента логово значительно и значительно улучшилась. но до сих пор продолжается работа над кодом. реализовано многое, кому интересно читайте ГА. Хотя там далеко не все описано.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:12.
|