Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.07.2007, 13:14   #31
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Да вот почитал пост, угу, как обычно - дайте начинающему кодеру мега-комп, так только у него будет "отличный" фпс. Совет: Купи себе за вообще копейки, голименький комп, где бьудет 1гхз, 256 озу, и видяха на 64мб, и вот на него и ориентируйся, так код научишся оптимизировать! Сам офигеешь
Глупые ошибки, так частенько и бывает.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 19:32   #32
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Скоро апдейт + новая трасса заодно сделал маленький клип выложу как смогу. Для mока - а прошлый пост к чему? Я такого не говорил вроде бы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 19:36   #33
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Не говорил, я констатировал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 19:42   #34
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Ну если что не так - извини... Кста, я тестирую на разных компах, на слабом ноуте (на него я ориентируюсь), так что насчет производительности я постараюсь. Сейчас основное торможение от рендера, так что буду мучаться. Спасибо за фаст имаж
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 20:14   #35
salo
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

а насчёт Русских тачек имхо крута...
4-5 , 12-13 фпс... данные компа не буду выкладывать ибо не позориться мне
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 21:01   #36
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

salo, имхо слабый комп у фреелансера, это наоборот одно из важнейших преимущиств. У меня 700 селерон, 256 рама (уже), только видяха средняя - 4000 МХ Жираф, на 128мб, как видишь видяха терпимая, а остальное полный сакс, а я живу и радуюсь.
LD, сколько трианглов примерно в кадре, и какого размера текстуры используешь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 22:44   #37
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Около 40000, буду сильно упрощать машины и левелы, так же переписываэ эффекты. Кстати, фейковый лайт быстрее хардварного? И какой самый быстрый способ (по производительности) создания отражений на машине. Текстуры небольшие, 256-512. Пишу лайтмэпы с падением света на машину.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 23:55   #38
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Если учитывать то что я видел, ХМ очень очень! странно ты все делаеш, ну просто невозможно чтобы 40 к поликов так тормозили.
Значит ето все твои пост эфекты=)
Поотключай их, будет намного лутше=) и что самое важное быстрее!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 11:14   #39
salo
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

мона их оставить но сделать так чтобы их можна было отключать или ставить на низкокачественные... ну или там... ну короч я думаю все поняли? ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 11:36   #40
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Чем я сейчас и занимаюсь просто у мя блеск основан на брашах и копимеше, сейчас пишу другой
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 12:08   #41
Scorpion_XX_X
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Тебе надо машины чтобы не привышали 15000, 20000 тогда норамльно будет, максимум 30000, а левел ты в максе делаеш, можно дапустим сделать так.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 12:22   #42
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Машины не более 10000 полигонов, даже меньше будет, около 5000, остальное - пострендер эффекты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 12:29   #43
Scorpion_XX_X
AnyKey`щик
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

В полне разумно но я думаю лучше сыкономить на левеле чем на авто, но впринципе смотря как собрать.

Да у тебя комерческий проект или нет, если да то тебе надо названия поменять мне про мой проект тоже самое сказали, потому что имя NFS офециально EA поэтомя 1С мне сказала переименнннновать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 12:38   #44
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

Машины не более 10000 полигонов, даже меньше будет, около 5000, остальное - пострендер эффекты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 12:48   #45
salo
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 27
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: NFS Underground 0.1

В полне разумно но я думаю лучше сыкономить на левеле чем на авто, но впринципе смотря как собрать.
Согласен
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sky Prisoner - Underground moka Личное творчество 11 24.01.2008 12:20


Часовой пояс GMT +4, время: 08:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com