Ого! Три часа назад выложил демку, а тут уже столько ответов! Круто!
Итак, буду отвечать всем и по порядку:
Для начала хотелось бы сказать, что эту игру я разрабатываю в целях материальной выгоды.
Почему? Потому что чувствую, что гейм-дев - это мое. Я игромейкер до мозга костей!
Очень хотелось бы, чтобы это дело приносило мне хоть какой-нибудь доход, достаточный, чтобы можно было более-менее нормально прокормиться. Пока я студент, мне хорошо. А что будет, когда я окончу свой универ? Блин, я же кроме игродельства ничего же и не знаю! Делая эту игру, рискую, но, надеюсь, не зря. Надеюсь, что все окупится.
Так, хватит вступления!
Отвечаю на вопросы:
to ABTOMAT:
> Девка из позера страшшная. Найди другую.
Да, согласен. Но тело у нее офигенное!
Надо по-любому искать другую. Только где? Знаешь какие-нибудь сайты, где можно достать модели людей, бесплатные для коммерческого использования? Может, взять учебник в руки, да попробовать самому что-нибудь нафигачить? Блин, это трудно будет! Эх... Короче, девушка будет по-любому другая, ибо на эту у меня прав нет. Зовут ее Маша и я не знаю откуда она. Вроде, с allday.ru.
> Невозможность поменять разрешение.
Ну, это проблема демки. Все решу, когда меню до конца дострою.
> Прыгнуть можно далеко не всегда (сам страдаю)
Хм.. Может попробовать вместо одного луча (pxRay) пускать, скажем, 9? И все слегка в разные направления. Думаю, точность улучшится, а скорость не сильно изменится. Надо будет как-нибудь попробовать. )
> Тени иногда неправильно отображаются (тень от оружия видна с нижней стороны подставки)
Ну, это не моя вина, а вина стенсил теней. Сущность их такова, что исправить эту проблему невозможно.
Хотя, можно попробовать сделать подставку кастером. Тогда не будет видно, что оружие отображается с нижней стороны.
> Сохранения не работают?
Нет. Тут всего три уровня, какие могут быть сохранения?
to EvilChaotic:
> Прыжок реально странный, надо по реалистичней.
Имеешь ввиду инерцию, которой нет?
Самое смешное в том, что я специально пытался от нее избавиться, сам не знаю почему. Видимо, переиграл в Mario-подобные игры. И еще в Counter-Strike переиграл.
Там при прыжке тоже можно передвигаться по плоскости, только не так сильно, как при наземном беге. Если многим не нравится, могу убрать отсутствие инерции. Там одно условие только надо добавить!
> Не слишком ли большой HUD?
Раньше был больше.
Стараюсь делать маленьким, но не получается. Попробую еще разок. )
Кстати, пушка там тоже не из маленьких. )
to Fatalix3d:
> очень порадовало меню и титры в начале. Мои поздравления отличный проект .
Спасибо! Титры - это моя гордость! Над титрами я три дня мучился, даже редактор субтитров небольшой замутил.
to Android:
> -Сюжет(его нету)
Он еще просто не успел проявиться.
Два мелких первых уровня - это слишком мало для завязки сюжета!
> -Лайтмамы ужс, в стиле хл1
Думаю, может gile[s] использовать? Там есть такая полезная штука, как Global Illumination. Жаль, что ее нет в 3D World Studio. Очень полезная вещь.
> Поюзал багу, и запрыгнул на 3 уровне(геймплейном) на стену с тремя ящиками не заморачиваясь и без башенок
Я вот все думал, убирать ее или нет. Но, глядя на счастливые лица моих знакомых с таким, знаете, выражением лица, типа: "Ха-ха! Я нашел баг!", я решил, что лучше я оставлю эту фишку. Она всем понравилась. С такой штукой можно, по сути, придумать довольно интересные головоломки!
to H@NON:
> Много проработки, видно что автор старался, респект!
Спасибо.
> нужно всеже уйти немного в сторону от кубиков, почему бы не придумать физические задачи, на электричество...
Ну, пока не знаю. Пока я еще все задуманные задачки с кубиками не реализовал, думаю, не буду что-то еще добавлять. Посмотрим.
> шадоумапы нужно делать более темными, чтобы был объем
А я вообще старался делать светлее. Для реалистичности.
Когда тени слишком темные, кажется, что поверхности уровня нифига не отражают свет, а только его поглащают. А это неправильно.
> С камерой тоже перебор, стрейфы и качение слишком сильное
Если многие так считают, то конечно да, поменяю. Кто так считает?
Хз. Мне нравится. )
> музыка жгет (кстати как композиция называется? и кто автор?)
Да, мне тоже нравится.
Автор и название:
Electroconductor - Midnight
Больше ты ее не услышишь.
Прав на нее у меня тоже нету. Надо писать что-то свое..
> Кстати еще не помешало бы юзать бездровную версию физИкса, спроси у Рендера.
Возможно спрошу. Сегодня пришел к другу, попробовал запустить демку. Удивился, когда увидел, что игра все-таки пошла (думал, что сейчас вылетит с ошибкой, дров, дескать, нету). PhysX'ом, а тем более Blitz'ем он не увлекается. Может, сейчас у большинства геймеров уже дрова стоят? Может, людей без дров остались единицы?
> уж очень плотный фильтр
Согласен. Текстуру надо будет поменять на что-нибудь более красивое. Хм, может, попробовать сделать нормал-текстуру из текстуры стен? Надо попробовать!
СТОП! Ух, устал уже писать...
Подождите секунду, надо передохнуть... Так, все, передохнул! Продолжим!
> И больше подсказок, сделай говорящего с тобой гида не только на стендах, но и голосом (знаю, что проблемно будет достать звук, можно надписями))) ), или такой внутренний голос, типо "Что-то в этой комнате не так, эти кубики слишком плотно стоят, посмотрим что под ними..."
Пригласить свою вторую половинку, что ли, на роль Синди?
Шутка. Голос - это слишком проблемно и увесисто (по мегабайтам). По поводу подсказок... Дело в том, что в демке пока нет промежуточных уровней. Предполагается, что к тому времени, когда игрок дойдет до 6-го уровня, он уже будет более-менее знать, что нужно делать. )
> А вструпительный ролик скриптовый наповал)) побольше таких сценок, не обязательно в начале уровня, но и в середине, перед важными моментами.
Само собой! В такие моменты я себя Хидео Кодзимой чувствую. Это круто!
Правда, слишком много роликов не обещаю. Все-таки делать их довольно тяжеловато. )
to tormoz:
> напрягает юзание клавиш васд - я привык к стрелкам
Настройки управления конечно будут. Зайди в моем меню в "настройки", там увидишь слово "управление". Это значит, что я не вру.
> А в общем - очень симпатично. теперь бы креативу побольше (на интересные загадки) и будет бомба.
Спасибо. Буду стараться!
P.S. Кто-нибудь ломик из
Half-Life'а в этой демке нашел?