Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.01.2011, 11:10   #1
Nazgul
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 72
Написано 9 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Толщина линий GL

Есть такой класс - GL(http://unity3d.com/support/documenta...erence/GL.html), с его помощью можно рисовать 2д линии. Но линии получаются тонкими.
Вопрос: каким образом линиям добавить толщину? Подразумеваю, что нужно создавать новый материал для линий. Если так, то как в материале толщину указать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 12:16   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
К сожалению никак нельзя это сделать. В классе GL нету функции glLineWidth() - аналога из OpenGL.

Вот тут похоже используются квады для этого
http://www.unifycommunity.com/wiki/i...tle=VectorLine
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 17:32   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Толщина линий GL

и хорошо что нету.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com