Вот никак немогу въехать в принцип загрузки 3ds'a. Написал простенький рекурсивный загрузчик. Он работает и грузит все меши в файле. НО! когда мешей много он ругается толи на переполнение стека то на еще чего. собсно плиз гляньте код и скажите че не так
ps. собсно еще интересно почему у всех мешей имена получаются одинаковые